В преддверии старта ежегодной игровой выставки E3, которая традиционно проходит в Лос-Анджелесе, в сети появился тизер, приуроченный к презентации игры FIFA 16 на данной выставке, которая состоится вечером 15 июня.

На видео запечатлен Лионель Месси, шагающий по полю стадиона «Ноу Камп» а голос за кадром красноречиво произносит, похоже, новый слоган фифы – «Beautiful football. The game the brings us together» («Великолепный футбол. Игра, которая нас объединяет»).

Дата выхода FIFA 16 намечена, по традиции, на конец сентября.

Posted in FIFA 16

Сегодня стартует игровая выставка E3. Как мы уже писали ранее, в первый же ее день компания Electronic Arts проведет пресс-конференцию, на которой раскроет тайны над своими грядущими играми, в том числе и FIFA 14. Мы предлагаем вашему вниманию посмотреть прямую видео-трансляцию, до начала которой осталось чуть меньше трех часов.

Posted in Новости

Posted in FIFA 13

Posted in FIFA 12

Начиная с 18:00 по московскому времени, Вас ждет прямая трансляция игровой выставки Gamescom со стенда Electronic Arts. Не упустите возможность увидеть выступление руководителей и разработчиков EA, а также самые последнии новости из первых уст.

Рекомендуем также во время проведения конференции посетить официальную страницу онлайн трансляции, на которой будет вестись русская текстовая трансляция.

Posted in FIFA 12

Считанные дни остались до старта второй по величине в году игровой выставки — Gamescom. Предлагаем вашему вниманию ознакомиться с расписанием выступлений на стенде EA Sports.

16 августа, вторник — прямая трансляция со стенда EA Sports на сайте EA Football World, начиная с 16:00 (в 18:00 по московскому времени). Ожидаются подробности об онлайн режиме и клубах. Судя по записи в Твиттере, дата выхода демоверсии FIFA 12 будет объявлена как раз во вторник.

17 августа, среда — для ограниченной публике будет предоставлена возможность поиграть в футсим; диалоги менеджеров с прессой.

18 августа, четверг — выставка открыта для широкой публики. Большая вероятность того, что в сети начнут появляться новые видео из игры, снятые на любительские камеры посетителями со стендовых экранов.

Posted in FIFA 12

Всем привет, меня зовут Владимир Доронин, именно я ездил от сайта FIFARUS.Ru на презентацию очередного выпуска нашей любимой игры FIFA 12. Об основных изменения и дополнения, которые присутствуют в игре, я уже рассказал в интервью. Здесь лишь остается поделиться своими эмоциями по поводу самой игры.

Как я уже говорил (да и не только я), игра на консолях полностью идентична версии на ПК. Была возможность поиграть как и в ПК версию, так и на консолях, так что разработчики нас не обманули и проделали немало работы над улучшениями новой версии. На форумах часто говорили, что новая фифа на ПК будет как предыдущая на консолях, что ничего толком нового не добавят и т.д. Все это чушь, разработчики обещали одинаковые версии, они свое обещание сдержали, по этому поводу больше можете не переживать.

Что касается изменений, их действительно предостаточно, как минимум на столько, чтобы новую версию фифы не называть клоном предыдущих, уж поверьте. Одно из нововведений — новая модель столкновений — довольно таки сильно меняет геймплей. До этого у нас были заранее прописанные, скриптовые столкновения (можно сравнить со скриптовыми разрушениями), теперь же столкновения стали очень разнообразными, потому что их анимация создается сама по себе, в зависимости от точки столкновения и позиции. Это действительно разнообразит игру. Лично мне эта новая деталь очень понравилась. Графика осталась прежней, да и смыла ее улучшать нет, ведь картинка выглядит достойно и так. К тому же, стоит учесть и то, что не у всех даже FIFA 11 идет на максимальных настройках.

Улучшили голкиперов, они стали умнее, голов много забить не удалось, при чем один матч вовсе закончился со счетом 0-0, что бывает крайне редко в предыдущей части игры. Сайдлайны забить не удалось, получился только один ближний (и то один из сотни). Может их и не будет, но по сути сайдлайн это обычный навес, который летит по заданному направлению, а учитывая новый уровень ИИ голкиперов, за шиворот мяч не залетает (по крайней мере, нам не удалось этого сделать, хотя пытались довольно много раз). Оборона стала играть жестче и лучше, при этом судья почему-то не сильно реагировал на эти фолы. Я думаю, что эта самая жесткость обороны связана с новой моделью столкновений. Игру рукой судья фиксирует, так же раздает за такие нарушения желтые карточки, а если игра рукой была в своей штрафной – то и пенальти.

На презентации показали новую систему дриблинга, теперь игроки держат мяч ближе к себе, т.е., для примера, представьте себе Месси, как он бежит с мячом вблизи ворот соперника, тащит его маленькими шажками. Вот тоже самое реализовано и здесь. Появились новые функции, такие как «красивый пас» и «красивый гол», то есть, зажимая определенную комбинацию (на пример, на выходе 1х1), игрок бьет не просто прямым ударом или с подкруткой, а делает это красиво — нам удалось увидеть только удар пяткой Торреса, он выбежал 1х1 и с помощью этой комбинации «красивого гола», сделал удар пяткой с разворота (что-то похожее на незавершенный финт Зидана с ударом пяткой). Не так-то легко это объяснить, но выглядит забавно, правда забить не удалось такой мяч, еще раз повторю — голкиперы вытаскивают. Отмечу, что в представленной версии скилл нападения Барселоны был 92, скорее всего именно Барса будет решать все вопросы в этом году. Ну и наконец, фифа стала медленнее, может быть будем опять играть на высокой скорости. Игра стала чуточку менее динамичной, но зато более красочной, и более напоминающей реальный футбол. В этой игре, как мне кажется, решать будет уже не скорость и не напор (Торрес отскакивал от Карвальо! При том, что сам Карвальо еще при этом его и догонял), решать будет командная игра и умение делать финты. Распасовка с финтами — вот стиль новой игры FIFA. Уверен, многим это придется по душе. Итак, ждем демо-версию где-то к 15 сентября, ну и полную уже 30.

P.S.: Фотографий будет мало, и все они почти не связаны с игрой, т. к. было запрещено снимать видео и делать фото игры. Ну и некоторые материалы, связанные с игрой, будут выложены позже, когда нам вышлет их EA.

Posted in FIFA 12

Fox056: Привет, как добрался?

VovanShrek: Привет, да вот только что приехал.

Fox056: Ну что же, чем удивишь читателей FIFARUS?

VovanShrek: Во-первых, столкновения между игроками очень порадовали, действительно классно сделано. Игра стала медленнее, не такая динамичная (играли на нормальной скорости), и наконец, в фифе появились реальные мини фейсы футболистов, а не сделанные на движке игры, к тому же нас ждет полностью революционное меню. Ну, вот первые впечатления пожалуй…

Fox056: Действительно интересно… А теперь главный вопрос который очень волнует PC-геймеров, версии для всех платформ наконец будут идентичные?

VovanShrek: Да, версии абсолютно идентичные, разработчики даже показывали сравнения, так что наконец у нас в этом году восторжествует равноправие!

Fox056: Что скажешь на счет графики в игре?

VovanShrek: Визуально игра выглядит точно также, лично я не заметил улучшений в графике.

Fox056: А как насчет физики?

VovanShrek: Это как раз самое новое и интересное нововведение в игре, столкновения сделаны очень круто, благодаря им игра смотрится абсолютно по-другому, вообще пока не увидите, вы меня не поймете, так что давай перейдем к следующему вопросу.

Fox056: Что еще новенького есть?

VovanShrek: Появилась новая штучка, которая называется красивый пас или удар, то есть это не обычный удар или пас, а с наворотами (пример из прошлой фифы — ссылка, 2:47)

Fox056: Как себя ведет искусственный интеллект (AI)?

VovanShrek: Во-первых, голкиперов поправили, теперь они не пропускают шаровые голы подмышкой (к примеру, когда форвард очень слабо бьет низом и все рамно забивает), так что, мне кажется, забивать стало труднее. Защиту так же подправили, появилась новая фишка контроль расстояния между твоим защитником и нападающим с мячом. Объясню на примере: подпускаешь форварда по-тихому, а потом резко сокращаешь расстояние и выбиваешь мяч в подкате.

Fox056: Давай теперь поговорим о карьере, что в ней будит нового?

VovanShrek: Карьера полностью переработана, в игру вернуться различные ситуации и вопросы, которые будут влиять на отношения болельщиков к вам, руководства и т.д. Так же остальные клубы будут активно вести себя на трансферном рынке, например, могут перекупить у вас нужного для них игрока или выманить его.

Fox056: На сколько разработана игра?

VovanShrek: На данный момент игра разработана на 70%, но я думаю, что все равно ничего глобального уже не измениться.

Fox056: Кто будет на российской обложки фифы?

VovanShrek: Василий Березуцкий и Кака (ссылка на обложку)

А теперь самые популярные вопросы от наших пользователей:

Fox056: Летят ли сайдлайны и вернули ли игру рукой?

VovanShrek: Дальние сайды по ходу отменяются, не кому из присутствующих забить хоть один не удалось, а вот ближний все же один удалось забить, хотя намеки все же имеются. Ну а на счет руки, то её вернули в полной мере, в опциях даже есть настройка, которая позволяет её отключить.

Fox056: Присутствуют ли в игре украинские команды?

VovanShrek: Не видел, так что думаю, что их и в этом году не будит.

Fox056: Есть ли повторы после матча? А то с фрапсом не очень удобно играть…

VovanShrek: Да, есть.

Fox056: Намекни на скилы игроков?

VovanShrek: По билду, который был представлен в Москве, у Месси было 95, а у Роналду 93.

Fox056: Что с лицами для Российского чемпионата и будит ли в игре Лига Чемпионов (права были выкуплены у PES совсем недавно)?

VovanShrek: Я как-то не обратил внимание, а вот про ЛЧ никакой информации, к сожалению, не было.

Fox056: Изменились ли стандартные положения?

VovanShrek: Нет, практически все то же самое.

Fox056: По-прежнему ли многое в фифе решает сила или опять главный компонент скорость?

VovanShrek: Не замечал, чтобы что-то конкретное решало, но почему то показалось, что в игре будет «червь», но скорость стала играть почти последние значение, главное контроль мяча!

Fox056: Появились ли новые финты?

VovanShrek: Да, появились, плюс были переработаны вообще все финты, так что гурманом понравиться.

Fox056: Вернули ли вменяемую игру головой?

VovanShrek: Да, игра на втором этаже полностью переработана, так что теперь можете смело навешивать =)

Ну что же, на этом наше интервью заканчивается, сегодня ждите полную рецензию от Владимир Доронин aka VovanShrek, где он поделиться всеми своими ощущениями касательно футсима FIFA 12. Оставайтесь с FIFARUS!

Posted in FIFA 12