Компания Electronic Arts сообщила, что с 24 ноября по 7 декабря 2017 года на стороне серверов, обеспечивающих работоспособность сетевых режимов FIFA 18, были проведены следующие работы:

  • Weekend League –- изменен подход к определению результатов матча, после разрыва связи в некоторых ситуациях.
  • Веб и мобильное приложения – при поиске предметов на трансферном рынке список отображаемых элементов на странице увеличен с 25 до 35.
  • Веб и мобильное приложения – концептуальные игроки при добавлении в состав больше не имеют бонуса лояльности к химии.
  • Мобильное приложение для Android – исправлена ошибка, в связи с которой не отображалось изображение выбранного элемента.
Posted in FIFA 18

Компания EA опубликовало график закрытия серверов для старых версия футсима FIFA, отвечающих за проведение игр в онлайн-режимах.

10 мая 2017 года будет закрыт доступ для:

  1. FIFA 15 Ultimate Team (мобильные платформы)
  2. FIFA 15 (мобильные платформы)

3 июля 2017 года будет закрыт доступ для:

  1. FIFA 12 (версия для PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360)
  2. FIFA 12 Ultimate Team (версия для PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  3. FIFA 13 (версия для PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360)
  4. FIFA 13 Ultimate Team (версия для PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Ранее, в январе этого года уже были закрыты серверы для FIFA 13 (версия для iOS) и FIFA 14 для мобильных платформ.

Закрытие серверов для старых игры связано, в первую очередь, с целью экономии средств на поддержание инфраструктуры, а также уменьшением пользовательской базы, которая продолжает играть а такие игры.

Posted in Симуляторы

EA опубликовала свежий финансовый отчет за второй квартал 2017 финансового года по всем позициям.

В этом году результаты за период июль-сентябрь оказались лучше прогнозируемых и значительно лучше прошлогодних. Несмотря на чистый убыток в $38 миллионов, это на $13 миллионов меньше чем ожидалось и на $102 миллиона меньше, чем за тот же период прошлого года. При этом, EA ожидает, что третий квартал будет очень успешным, в основном из-за успеха Battlefield 1. По словам EA, общая база игроков BF1 за неделю почти в два раза больше, чем за тот же период после релиза Battlefield 4. 

Вот самые интересные пункты из отчета:

  • Чистые продажи составили $4.5 миллиарда за 12 месяцев — рост на 8%
  • FIFA Mobile стала первым приложением категории бесплатных игр App Store в 138 странах
  • Число игроков BF1 за неделю почти в два раза выше, чем BF4
  • В первую неделю в FIFA 17 было на 20% больше игроков, чем в FIFA 16 годом ранее и 2/3 из них попробовали сюжетный режим
  • Чистые продажи FIFA, Madden NFL и Hockey Ultimate Team на 15% выше за 12 месяцев, чем годом ранее
  • Titanfall 2 получил оценку в 90 баллов или выше от более чем 40 изданий
  • За первый квартал чистый доход составил $898 миллионов, из которых $566 — цифровые
Posted in Разное

По сообщению компании Electronic Arts, футбольный симулятор FIFA 16 начиная с 19 апреля станет доступным для подписчиков Origin Access, запуск которого для платформы ПК произошел в январе этого года.

Напомним, что Origin Access – это подписка с тарифом в 249 рублей в месяц, дающая право играть во всех игры, представленных в каталоге The Vault.

Posted in Разное

Компания ЕА все время старается давать игрокам еще больше разнообразия, возможностей и впечатлений от выпускаемой продукции. Поэтому начиная с сегодняшнего дня в России и странах Европы запущена новая подписка в Origin для игроков на ПК – Origin Access. В скором времени данный сервис будет запущен и в других странах.

Благодаря Origin Access и растущей коллекции отличных игр на ПК, игроки смогут бесконечно наслаждаться играми всего за 249 рублей в месяц.

Origin Access запускается с 15 отличными играми, среди которых Battlefield 4™, «Dragon Age™: Инквизиция», The Sims™ 3 и This War of Mine, и еще больше игр от EA и независимых разработчиков будет добавлено со временем. Полных список доступных игр в коллекции The Vault можно просмотреть по ссылке.

Posted in Разное

Сегодня, в 23:00 по московскому времени начнется пресс-конференция компании Electronic Arts на игровой выставке E3.

По мимо анонса различных игр компании, на конференции будет представлена и первая информация о FIFA 16. Ждать чего-то большого от сегодняшнего мероприятия не стоит – все самое интересное будет на Gamescom.

Прямая трансляция начнется автоматически в плеере, расположенном ниже, когда наступит время пресс-конференция.

Posted in FIFA 16

Глава российского отделения производителя FIFA рассказал о создании главного продукта, жизни в России и лондонских грабежах.

Урожденный североирландец 20 лет живет в России, рулит местным отделением крупнейшей игровой корпорации планеты и всячески выбивает геймингу место под солнцем в индустрии развлечений. Станислав Курышев устроил ему допрос с пристрастием.

– Тони, с чего все началось и почему именно Россия?

– Я жил десять лет в Лондоне, там начал серьезно заниматься музыкой в сотрудничестве с Крисом Ри. Однажды одна российская девушка услышала какую-то из моих песен и пригласила в Москву на экскурсию. Я всегда мечтал посетить Россию: до этого жил в Северной Ирландии, учился в США, поэтому подумал – вау, это круто! А потом неподдельно, искренне влюбился в эту страну. Двадцать лет назад она была другой; особенности страны, типаж людей привел меня в восторг. Мне нужен был новый вызов, я понял, что могу найти здесь работу, и возможность переезда стала еще реалистичней, когда, вернувшись в Лондон, я обнаружил свой дом ограбленным подчистую. Все унесли: гитары, записи, оборудование, просто все. «Так, с меня довольно, – решил я. – Не собираюсь больше оставаться в Лондоне».

Read more: «Большое интервью главы EA Russia Тони Уоткинса»

Posted in Разное

Запуская игру в первый раз, вы рассчитываете на то, что она оправдает каждую потраченную на нее копейку. Наша цель – оправдать эти ожидания. Мы не можем гарантировать, что вы никогда не встретите ошибки (как бы усердно мы ни работали), но мы можем гарантировать, что позаботимся об этом, если что-то пойдет не так.

Гарантия отличной игры Origin – возвращайте то, что вам не понравилось!

Вы сможете вернуть игру EA (ПК/Mac) или игру наших партнеров, купленную в Origin, и получить полную компенсацию ее стоимости. Запрос на возмещение можно отправить в течение 24 часов с момента первого запуска игры, в течение семи дней с даты приобретения или в течение семи дней с момента выхода игры, если вы оформляли предзаказ, в зависимости от того, что наступит раньше. Если новая игра ЕА, в которую не представляется возможности играть по зависящим от ЕА техническим причинам, была куплена в первые 30 дней после выхода, вы можете попросить возмещение в течение 72, а не 24, часов с момента первого запуска игры.

Posted in Разное