Футбол "без грима": FIFA vs PES

Ежегодный обзор от вышедших в свет футбольных симуляторов от сайта xbox360.ign.com вновь попытается выявить, что же лучше, FIFA или PES? В футболе соперничества встречаются крайне часто: соперничество Сити и Юнайтеда, Арсенала и Тоттенхэма, Экстера и Плимут Аргиля. Также, довольно давно существует соперничество FIFA и PES.

Вначале своей истории PES несколько лет нёс пальму первенства в то время, как FIFA была не столь популярной, как сейчас и держалась на втором месте ввиду отсутствия еще какой-то конкуренции. Но такое развитие событий не могло устраивать EA. FIFA стала постепенно развиваться, совершенствоваться и постепенно KONAMI уже начал терять свои лидирующие позиции и практически из года в год не добавляя ничего нового в свое детище. EA Sports же, напротив, вложил всю душу в свой проект и из игры получился прекрасный футбольный симулятор.

В этом же году объективные оценки двух ведущих футсимов выявил: PES удостоился 8.7 (по десятибалльной шкале), а FIFA - 9.3, феноменальное достижение.

ГРАФИКА

Хоть и FIFA выглядит поразительной в движении, но своей игрой вызывает ощущение текучести. Все травмы и столкновения выглядят реально, но при увеличении являются менее убедительными. В целом, улучшение по сравнению с прошлым годом заметны, но все еще есть множество косяков и недоработок.

Улучшения у Pro Evolution Soccer в этом году выдающиеся. Правда, это только поверхностно: стандартные лица игроков выглядят довольно мультяшно, однако же лицо Торреса, к примеру, очень похоже на оригинал. Лица являются частью общего процесса, которому было уделено в этом году особое внимание с такими ключевыми моментами, как новые модели освещения и, наконец-то, перевод игры в поколение HD. Получилось довольно неплохо, однако в игре так и остались сравнительно ограниченные варианты анимации. В этом плане PES не сделал никаких особенных шагов за восьмилетнюю историю.

По данному критерию отбора трудно выявить победителя, а поэтому баллами награждаются оба симулятора.

FIFА 10 1-1 PES 2010

РЕАЛИЗМ

Прежде всего, стоит отметить внушающее уважение количество лицензий, которыми владеет ЕА. Объем официальных лиг и команд дополняется настоящими фамилиями игроков и реальными комплектами форм - это поистине ошеломляет. Вы можете полностью воссоздать события великих дерби, выиграть чемпионат, либо же заполучить кубок лиги. Конечно, если сравнивать с PES, где подобного практически не наблюдается, то ответ на вопрос о предпочтении должен быть очевиден.
В FIFA 10 вы играете каждые выходные, также как и происходит в реальном футболе. Однако же PES впереди по реалистичности действий ударов, пасов, движений. И всё же, реализм в FIFA 10 настолько четко виден каждому пользователю, что этого нельзя не заметить.

FIFA 10 2-1 PES 2010

FUN

PES в прошлом году произвел настоящий фурор своим режимом "Become a Legend". "Путь к звездам" в PES четко дает понять, что по части удовольствия от игры, он вряд ли уступает FIFA 10. Хотя конкурентоспособность EA и проявляется в других, не схожих с ПЕСовскими режимами, всё же в данном критерии оценки PES впереди.

FIFA 10 2-2 PES 2010

РЕЖИМЫ КАРЬЕРЫ

PES Master League уже давно является одним из режимов, к которому уделяется наибольшее внимание. Данный режим каждый год совершенствуется, дополняется, изменяется полностью. Мы можем только снять шляпу перед старания создателей.

Однако же этот режим в FIFA 10 по сравнению с ПЕСовским - небо и земля. Здесь доступно всё: вы сами решаете, кто выйдет на следующую игру, кого купить, а кого сдать в аренду, продлить ли контракт с нынешним клубом, либо уйти тренировать турецкий Трабзонспор. Режим менеджера в FIFA 10 был, и, как ожидается, еще долго будет лучше, чем в Pro Evolution. За данный режим FIFA получает еще один балл в свою пользу.

FIFA 10 3-2 PES 2010

ОНЛАЙН

Своего рода "Ахиллесова пята" PES'a . В течение уже долгого времени, несмотря на все усилия Konami данный режим всё еще не доступен. Этим, как раз, данная игра и отторгает своих потенциальных покупателей. Всё еще нет достоверной информации о том, когда наконец поклонники данного футсима смогут сразиться со своими друзьями не выходя из дома. В этом плане FIFA далеко ушла и никаких проблем с этим не возникает. Онлайн турниры в игре уже стали само собой разумеющейся частью виртуального футбола. Безусловно, благодаря режиму "Онлайн" FIFA получает еще один заветный балл.

FIFA 10 4-2 PES 2010 (Финальный счёт)

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Как видим, победила FIFA... Мы не пытались как-то опустить либо принизить PES, стараясь объективно подходить к анализу всего этого. Пока, EA Sports держит пальму первенства у себя, но кто знает, что будет через пять-шесть лет. Право во что играть, конечно же, принадлежит Вам, но наш Вам совет: играйте в лучшую игру, в FIFA 10.

Перевод: _inSIDe_

Марсель Кун о Live Season 2.0

Последние несколько недель были очень напряженными, обновления для Live Season 2.0 сильно зависят от начавшихся сезонов в лигах, и я вот уже три недели играю в режим My Live Season (подробности см. ниже). Так как во всех лигах европейского футбола начались новые сезоны, мы можем наконец-то рассказать обо всех изменениях и улучшениях режима Live Season для игры FIFA 10.

Говоря по-простому, Live Season 2.0 = улучшения режима Live Season + режим My Live Season.

Начнем с улучшений режима Live Season.

В режиме Live Season мы обновим данные о форме игроков, которые повлияют на их характеристики и общее мастерство в зависимости от изменений в форме настоящих футболистов. Купив режим Live Season 2.0 для любой из 6 предоставляемых в этом году лиг, вы сможете использовать новые данные об игроках в быстрых матчах при игре вне сети и в рейтинговых матчах при игре в сети. В принципе, в прошлом году система работала точно так же.

Как только вы войдете в игру FIFA 10, вы сразу же заметите, что Live Season 2.0 играет более значительную роль, чем раньше. Теперь в главном меню даже появилась соответствующая пиктограмма. Как только вы попадете в меню, вы сможете просмотреть обучающий видеоролик, в котором объясняется, как можно приобрести Live Season 2.0 в интернет-магазине FIFA Store и как играть в совершенно новом режиме My Live Season.

Просмотрев видеоролик, вы сможете купить лиги, перейти в режим My Live Season, загрузить последние обновления и многое другое. Купите Live Season 2.0 и окунитесь в мир футбола.

Перед тем как мы начнем говорить о режиме My Live Season, самом крупном дополнении к Live Season 2.0, давайте немного остановимся на меню режима.

Параметр "Загрузка последнего обновления" говорит сам за себя. Каждую среду вы сможете загрузить новые данные. Обратите внимание: в нижней части экрана появится соответствующее сообщение.

На экране отчета о лиге, который был доступен еще в прошлом году, вы сможете просмотреть данные вашего клуба и всех остальных клубов вашей лиги. Здесь же вы сможете просмотреть лучшую команду недели, нажав X на Xbox 360 или кнопку квадрат на PS3.

Отчет о команде - это новый экран, с помощью которого вы сможете просмотреть данные всех игроков вашей лиги. Мы решили, что в прошлом году пользователям было сложно найти сведения о команде соперника. Благодаря новому меню вы сможете лучше готовиться к предстоящим матчам с тем или иным соперником.

Еще одна полезная особенность - теперь вы сможете просматривать биографию любого игрока и влияние, которое его форма оказывает на все его характеристики.

Ладно, хватит ходить вокруг да около, давайте поговорим об особенности, о которой я уже давно хотел вам рассказать, - о режиме My Live Season.

Это совершенно новый режим, доступ к которому вы автоматически получите после приобретения любой лиги из режима Live Season. В этом режиме вы сможете возглавить любимый клуб и переписать его историю в сезоне. После каждого настоящего матча мы собираем огромное количество данных (приблизительно 13 000 значений каждую неделю) и загружаем их на сервер. Когда вы выбираете клуб, которым вы хотите управлять в сезоне 09/10, в игру будут загружены все настоящие данные клубов за весь сезон. Единственным исключением станет ваш собственный клуб, так как его судьба зависит только от вас. Вот в чем заключается прелесть этого режима - вы можете сравнить результаты своей виртуальной команды с результатами настоящей команды, так как все остальные данные будут идентичны.

Давайте посмотрим, как все работает.

Сначала вам нужно выбрать команду.

Затем вы загрузите последний доступный день матча. Так как я уже начал играть в режиме My Live Season, то, в моем случае, это будет первый день матча.

Как вы можете убедиться, данные соответствуют последним результатам первого дня матча Бундеслиги. Я выбрал клуб "Штутгарт". Перейдя на экран My Live Season, я увидел, что "Штутгарт" проиграл команде "Вольфсбург" (чемпион Бундеслиги в прошлом году) со счетом 2:0.

Выбрав пункт "Следующий матч", я могу переиграть матч против команды "Вольфсбург" и даже выиграть, тем самым я перепишу историю моего клуба в этом сезоне.

Я также могу проводить товарищеские матчи. Результат товарищеского матча не влияет на позицию вашего клуба в лиге, поэтому вы можете принимать участие в товарищеских матчах для тренировки.

Итак, вот что произошло, когда я попытался переписать историю команды "Штутгарт": на 19-й минуте Какау открыл счет, и моя команда повела 1:0. На 25-й минуте Погребняк попал в перекладину. До перерыва счет сохранился в пользу моей команды. Похоже, 16-й победный матч в сезоне для команды "Вольфсбург" закончится поражением в режиме My Live Season. "Вольфсбург" усилил натиск на мои ворота во втором тайме, но ни Графите, ни Дзеко не смогли забить. В последние 10 минут матча "Вольфсбург" рисковал всем, у меня даже было два шанса забить мяч на контратаках, в одной из которых "свеча" Какау попала в перекладину. Как оказалось, одного гола мне хватило для победы. Матч закончился со счетом 1:0 в мою пользу. Лучшим игроком матча заслуженно стал Таски, отменно сыгравший в защите!

В конце игры на экране высветился реальный рейтинг "Штутгарта" и рейтинг этой команды в режиме My Live Season.

Здесь также указано, что я отыграл только один матч, и мне предстоит сыграть еще 3 матча, чтобы догнать настоящий "Штутгарт". Количество оставшихся матчей также отображается на экране My Live Season.

Вы можете сыграть оставшиеся матчи, когда вам будет удобно. Отыграв все доступные матчи, вам останется ждать следующего матча, который состоится между вашей командой и ее соперником в настоящем мире футбола. В это время вы можете проводить неограниченное количество товарищеских матчей или начать новый сезон за другой клуб. Черт, дела пошли неважно, и мне предстоит провести несколько блестящих матчей, чтобы снова вывести свою команду на первое место в лиге.

Режим карьеры: развитие игрока и футбольная атмосфера

Вашему внимаю предлагается продолжение статьи из блога Марселя Куна, в которой он рассказывает о новых возможностях режима карьеры в FIFA 10. Освежить память и почитать первую часть статьи вы можете здесь.

Много времени прошло с момента моей последней записи в блоге. Итак, с чего бы начать... В прошлый раз мы говорили о реализме в матче и трансферной политики. Оставшиеся две последние темы я хочу посвятить развитию игрока и футбольной атмосферы. Если у вас все еще есть какие-то вопросы, связанные с режимом карьеры, то прошу в нашу специальную тему "Режим менеджера: вопросы и ответы". В этой теме собрано уже более двух тысяч постов. Хочу выразить большую благодарность всем тем, что содействовал нам в улучшении режима карьеры в течении последних месяцев.

Начну свой блог с системы, которая бала полностью переработана в этом году, а именно развитие игрока. Когда мы впервые начали обсуждать новую идею системы развития игрока, появились основные проблемы, которые были присущи еще старой системе, а именно:

- Реальное развитие игрока и получаемые им очки опыта (XP) не всегда согласовываются правильно.
- Слишком быстрый профессиональный рост игрока.
- Возраст игрока не влияет на его развитие.

На основе этих замечаний мы пришли к следующей модели развития игрока в FIFA 10, которая должна выглядеть где-то так (см. скриншот).

Как вы можете заметить, мы хотим сделать возраст игрока как одну из важнейших ролей. Мы сделали три различных кривые роста, которые в своей совокупности влияют на все атрибуты (характеристики) игрока.

- Психологические (умственные) атрибуты имеют медленную и неуклонную тенденцию роста к завершению карьеры игрока.
- Физический рост начинается с 20 лет, а затем довольно быстро падает.
- Профессиональные навыки приходят с опытом и остаются с игроком и до завершения карьеры.

Примечание: на самом деле, мы показали вам лишь одну из вариаций этих кривых. Для различных игроков на пике разных возрастов, потенциалы раскрываются по-разному. Каждый игрок в FIFA 10 может развиваться по-своему.

В конце концов, результатом все равно будет являться естественная и реалистичная кривая роста игрока. В результате мы отказались от ручного роста игрока. Вы, наверно, сейчас скажите: "Теперь я никак не смогу повлиять на рост игрока", и будете не совсем правы. То, что раньше могло влиять лишь на получение очков опыта (XP), сейчас влияет на развитие игрока. Ваша задача, как тренера команды, определить потенциал игрока, его профессиональный рост, и помочь игроку в полной мере раскрыть свои возможности, став настоящей суперзвездой. В противном случае, игрок будет "увядать" на скамейке запасных.

Вот основные моменты, на которых вы должны заострить свое внимание:

- Возраст - изучайте биографию игрока, узнайте его возраст. Молодые игроки, как правило, более склонные к быстрому росту.
- Потенциальные возможности - следите за тем, насколько быстро игрок набирает очки опыта (это влияет на быстрое профессиональное развитие). Это означает, что есть много путей (возможностей) для роста игрока.
- Сыгранное время - игровое время, проведенное на поле, оказывает влияние на опыт, который может заработать игрок во время матча. Понятно, что игрок, проводящий 90 минут на поле получит больше опыта, чем тот, который выходит только на замены.
- Возможности игрока - если игрок будет на протяжении длительного времени играть на высоком уровне, то тогда он сможет полностью раскрыть свой потенциал. Вы можете взять под свои бразды талантливых игроков, и следить за их общим ростом, который непременно возрастет до небес.

Как видите, есть некоторые моменты, на которые следует обратить. Именно это критерии позволяют игроку раскрыть свой профессиональный потенциал.

Теперь от слов к делу. Давайте посмотрим, как наша новая система развития игрока работает в игре.

1. Начало режима карьеры (см. скриншот)

Как видите, в начале карьеры ни один из ваших игроков не набрал очки опыта. Однако, как только вы начнете играть матчи, опыт будет быстро приходить. Все критерии развития игрока разбиты на несколько столбцов, по которым вы можете анализировать тот или иной аспект. Также вы можете отсортировать игроков по значениям какого-нибудь определенного столбца.

2. Сыгран первый товарищеский матч. Сортировка игроков по общему уровню развития (см. скриншот)

Как видите, мои игроки стали получать очки опыта уже сразу после товарищеского матча с Уиганом. Я доверился своему помощнику менеджера, и в итоге он порекомендовал следующий стартовый состав:

Петер Чех
Пауло Феррейра - Рикардо Карвальо - Джон Терри - Алекс
Джо Коул - Михаэль Баллак - Майкл Эссьен - Юрий Жирков
Клаудио Писсаро - Николя Анелька

Примечание: не волнуйтесь... Мы знаем, что Писсаро перешел в Вердер. Это будет исправлено еще до выхода FIFA 10 и "The Pizza Man" будет играть в Вердере, а не Челси.

Я произвел симуляцию этого матча, и вы можете заметить, что те игроки, которые вышли на поле (к примеру, Джон Терри), получили очки опыта (XP), а те, кто отсиживался на скамейке (Фрэнк Лэмпард) - нет. Кроме того, некоторые возрастные игроки (Михаэль Баллак) получили мало очков опыта. Это говорит о том, что данный игрок уже находится на пике своей карьеры (развития). Если отсортировать очки умения по убыванию (столбец Skill XP), то вы уведете, что молодые игроки "Челси" набрали больше всего опыта.

3. Сыгран первый товарищеский матч. Сортировка игроков по Skill XP (см. скриншот)

Сразу видно, что молодые игроки получили больше всего опыта по сравнению с корифеями "Челси". Это признак того, что молодые игроки находятся еще далеко от их истинного потенциала. Уделяйте им больше игрового времени, чтобы ускорить их профессиональный рост.

Еще один немаловажный момент для системы развития игрока - это ваш скаут. В зависимости от уровня (прокаченности) скаута, вы можете получить более или менее точную оценку того, каких успехов сможет добиться игрок в ближайшие пару лет. Для того, чтобы показать, что я имею ввиду, я прокачал своего скаута до максимального 10 уровня.

4. Прогнозы скаута - Уровень 10 (см. скриншот)

Скаут десятого уровня может дать оценку общего профессионального развития игрока на семь лет вперед. Кривая на графике всегда основывается на потенциале игрока. Однако помните, что чем больше игрок проводит время на поле, и чем больше он выкладывается на нем, тем больше вероятность того, что рост игрока преодолеет эту кривую и выйдет на новые высоты. Кроме того, скаут никогда не сможет 100% точно предсказать дальнейшую судьбу игрока, и чем больше промежуток времени, тем его шансы становятся все менее точнее.

Давайте проследим за новым приобретением "Челси" российским игроком Ю.Жирковым. На его примере я смогу показать, как должна сложиться его профессиональная карьера.

5. Первая страница характеристик (атрибутов) (см. скриншот)

6. После того, как Skill XP достиг 100% (см. скриншот)

Примечание: не обращайте внимания на белые стрелки напротив скиллов, они всего-навсего показывают тот факт, что игрок находится в нейтральной форме и никакого отношения к росту игрока не имеют.

В точке, где Юрий Жирков "подрос", я провел 24 матча за сезон, однако он играл не в каждом матче. Но это уже дает вам представление о том, как трудно "прокачать" игрока, который находится в близи от пика своего потенциала.

Если мы посмотрим на других игроков, то мы сможем заметить, что возрастные игроки начинают потихоньку сдавать в собственном развитии. Хотя Анелька и играет почти каждый матч, и имеет неплохие показатели (12 голов и 1 голевой пас за 24 матча), но он все равно начинает терять некоторые очки общего уровня.

Мы поговорили о росте игрока, и теперь я действительно считаю, что итоговый результат заслуживает похвалы. Последнее, чтобы я хотел отметить, так это то, что все вышесказанное относится к росту игрока в течение сезона. Существует также и т.н. внесезонный рост, который происходит один раз за сезон и затрагивает всех игроков в игре. В итоге, мы можем гарантировать, что не только в вашем клубе будет происходить профессиональный рост и спад игроков. В течение сезона компьютер также будет занимается развитием игроков, стараясь со временем омолаживать состав, привлекая молодых и талантливых игроков.

Оставив немного времени для второй части нашего рассказа, посвященному теме "Футбольная Атмосфера", я постараюсь уделить внимание лишь на некоторых улучшениях, которые мы сделали в этом году. Давайте разберем 3 аспекта: 

- Комментарии режима менеджера
- Болельщики
- Сообщения режима карьеры

Мы хотели убедиться, что комментарии содержат и поддерживают новые функции игры. Поэтому мы добавили огромное количество комментариев. Они включают в себя и высказывания о команде, с которой вы играете, и о конкретных игроках в вашей команде (например, о вашем капитане, или мало забивающем нападающем) и даже репликами о ваших отношениях с клубным правлением. Если вам интересно, я могу опубликовать полный и подробный список об этом на форуме.

С точки зрения болельщиков, отныне их внешний вид зависит от клубных цветов. Кроме того, мы добавили более реалистичную анимацию болельщикам, реагирующих на игровые ситуации на поле. Теперь как и игроки, болельщики будут менять свою одежду в зависимости от погодных условий. Этот момент, несомненно, является шагом вперед, который станет прекрасно дополнять погодные режимы в карьере FIFA 10.

И на последок... Я должен заметить, что фраза "Сообщения режима карьеры" звучит несколько загадочно, но на самом деле она включает в себе довольно много вещей. Мы пополнили систему "Newsflash", которая оповещает о наиболее значимых событиях в мире режима менеджера. Одним из основных изменений является то, что теперь вы сможете взять под свой контроль все, что происходит вокруг в режиме карьеры. Т.е. если переговоры о трансфере игрока сорвались, вы тут же можете их возобновить. Если игрок получил травму, мы можете сразу же изменить свой состав. На данный момент это может показаться несущественным, однако в будущем позволит оперативно управлять вашей командой без частого перемещения по пунктам меню.

На этом все, играйте в FIFA 10!

Перевод: Magister (FIFARUS.Ru)

Системные требования игры

Минимальные системные требования:

Процессор: 2.4 ГГц (одноядерный)
Оперативная память: 512 МБ (для ОС Windows XP) или 1 ГБ (для ОС Windows Vista)
Видеокарта: GeForce 6600 и старше, ATI Radeon 9800 Pro и старше, поддержка шейдеров версии 2.0 или выше
Видеопамять: 128 МБ
Видео: совместимость с DirectX 9.0c
Звук: совместимость с DirectX 9.0c
Устройства ввода: клавиатура или геймпад с двумя стиками
Оптический привод: 8-ми скоростный DVD-привод или выше
Жесткий диск: ~4.4 ГБ
Интернет: наличие интернета для установки игры и онлайн режима

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: 3.2 ГГц одноядерный или 2.4 ГГц двухядерный
Оперативная память: 1 ГБ (для ОС Windows XP) или 2 ГБ (для ОС Windows Vista)
Видеокарта: GeForce 7800 и старше, ATI Radeon x1800 и старше, поддержка шейдеров версии 2.0 или выше
Видеопамять: 256 МБ
Видео: совместимость с DirectX 9.0c
Звук: совместимость с DirectX 9.0c
Устройства ввода: клавиатура или геймпад с двумя стиками
Оптический привод: 8-ми скоростный DVD-привод или выше
Жесткий диск: ~4.4 ГБ
Интернет: наличие интернета для установки игры и онлайн режима

Список стадионов в игре

Вчера компания EA официально опубликовала список стадионов, которые будут представлены в футбольном симуляторе FIFA 10. Список большой: 50 стадионов и 7 тренировочных баз. Единственное, остается не ясным, какие точно стадионы будут на ПК, а какие на консолях нового поколения. Возможно, все стадионы будут тут и там, а может только часть из этого большого списка удосужится примкнуть к ПК.

Стадион Погодные условия
Раньше Добавилось
Bernabeau доступен для свободного скачивания солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь
Estadio Chamartin новый стадион солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь, снег и ночь
Court Lane новый стадион солнечный день, облачный день, дождливый день, заснеженный день
Arena D'oro новый стадион солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь
Old Trafford солнечный день, облачный день, дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь заснеженный день, снег и ночь
Stade Gerland солнечный день, сумерки ясная ночь, дождливая ночь, снег и ночь
San Siro солнечный день, сумерки ясная ночь, дождливая ночь
Camp Nou солнечный день, сумерки ясная ночь, дождливая ночь
Stadio Delle Alpi солнечный день, сумерки
Signal Iduna Park солнечный день, облачный день, дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь заснеженный день, снег и ночь
Bay Arena солнечный день, облачный день, дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь заснеженный день, снег и ночь
Anfield солнечный день, облачный день, ясная ночь, дождливая ночь дождливый день, заснеженный день, снег и ночь
Parc Des Princes солнечный день, облачный день, дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь
Square Ground солнечный день, облачный день, дождливый день, сумерки заснеженный день, ясная ночь, дождливая ночь, снег и ночь
Stamford Bridge солнечный день, облачный день, дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь, заснеженный день, снег и ночь
Stade Velodrome солнечный день, сумерки ясная ночь, дождливая ночь
Veltins-Arena солнечный день, ясная ночь
Crown Lane солнечный день, облачный день, дождливый день заснеженный день, снег и ночь
Euro Arena солнечный день, облачный день, дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь заснеженный день, снег и ночь
Town Park солнечный день, облачный день, дождливый день, сумерки заснеженный день
Euro Park солнечный день, облачный день, заснеженный день, сумерки дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь, снег и ночь
HSH Nordbank Arena солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь снег и ночь
Estadio Vicente Calderon солнечный день, облачный день, дождливый день, сумерки
St James Park солнечный день, облачный день, ясная ночь, дождливая ночь дождливый день, заснеженный день, снег и ночь
Estadio Azteca солнечный день, сумерки
Olympiastadion солнечный день, облачный день, дождливый день, сумерки заснеженный день
Allianz Arena солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь снег и ночь
Stadion Europa солнечный день, облачный день, дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь заснеженный день, снег и ночь
Stade Kokoto солнечный день, облачный день, дождливый день, сумерки
Aloha Park солнечный день, облачный день, дождливый день, сумерки
Wembley Stadium солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь, сумерки снег и ночь
Emirates солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь снег и ночь
Stadio Olimpico солнечный день, облачный день, дождливый день, сумерки заснеженный день, ясная ночь, дождливая ночь, снег и ночь
Estadio De Las Artes солнечный день, облачный день, дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь заснеженный день, снег и ночь
Olimipico Generico облачный день, дождливый день, сумерки заснеженный день
Estadio Del Pueblo солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь
Fussballstadion солнечный день, облачный день, дождливый день заснеженный день
El Reducto солнечный день, ясная ночь, дождливая ночь
Stadion Neder солнечный день, облачный день, дождливый день заснеженный день
Stade Municipal солнечный день, облачный день, заснеженный день дождливый день, ясная ночь, дождливая ночь, снег и ночь
Ivy Lane солнечный день, облачный день, заснеженный день дождливый день
Estadio Latino солнечный день, сумерки ясная ночь, дождливая ночь
Stadion 23. Maj солнечный день, облачный день, дождливый день заснеженный день
El Medio солнечный день, ясная ночь дождливая ночь
El Bombastico солнечный день, ясная ночь дождливая ночь
Stadio Classico солнечный день
Football Ground солнечный день, облачный день, дождливый день заснеженный день
Stadion Olympik облачный день, заснеженный день солнечный день, дождливый день
Stadion Hanguk ясная ночь дождливая ночь, снег и ночь
O Dromo солнечный день ясная ночь
Тренировочные базы
Arena North America сумерки
Arena Brazil сумерки
Arena Mediterranean сумерки
Arena Eastern Europe облачный день
Arena France сумерки
Arena England облачный день
Arena Korea ясная ночь

Доклад по FIFA 10 PC

Представляет вашему вниманию переведенный долгожданный доклад по FIFA 10 (версия для ПК) от зарубежных коллег (apollox & falscherSchiri3), со всеми важными аспектами, которые могли наблюдать посетители выставки Gamescom в Кельне.

На выставке, кстати, были две разные версии игры FIFA 10 для PC: одна версия старая, которая была установлена на компьютерах в общественном выставочном зале, и другая, более новая версия, которая была установлена в Community АН Lounge и доступна только для приглашенных людей. Наш доклад основан на новой версии игры с Community Lounge.

Меню

Главное меню приобрело новый окрасок. Теперь главные цвета - это синий и золотистый. Анимационное меню создает приятное для глаза впечатление, в отличии от FIFA 09.

Игровое меню

По своей структуре главное меню ничем не отличается от структуры, присущей FIFA 09. Виджеты в FIFA 10 стали выглядеть более подчеркнуто, выделяясь золотистыми заголовками. В выпадающее меню включен непосредственно режим категорий, выше, чем прежде соответствующие лиги, где показывается соответствующий логотип лиги. Кроме того, теперь миникиты форм появляются с эффектом свечения, как на консолях нового поколения. Также в сторону улучшения были переработаны и загрузочные экраны во время загрузки матча. Фон главного меню игры - синий, остальные фоны меняются в соответствии с выбранным пунктом меню.

Меню паузы

Меню паузы во время матча отличается измененной структурой меню, пункты в нем сейчас стали гораздо организованнее. Также можно наблюдать, что спрятанное меню внизу и просмотр результатов теперь располагаются в левом верхнем углу, по пунктам меню. Ниже мы представляем вам обзор списка новой структуры каскадного меню, дабы лучше проиллюстрировать всё выше сказанное:

1) Управление командой
-- Управление командой
-- Защита
-- Стили собственной командой
2) Информация о игре
3) Настройки игр
-- Параметры игр
-- Камеры
4) Повтор
5) Контроль
-- Выбора команды
-- Общий контроль
6) Остановка игры
-- Новая игра заново
-- Выход из игры

Теперь стало возможным в любой момент времени игры изменить контроль обзора, времени и даже изменить раскладку клавиатуры, если по каким-то причинам оно не такое, как вам нужно.

Режимы игры

Весь набор игровых режимов стал лучше для визуального восприятия, даже статистику (ТОП бомбардиров, игры без пропущенных мячей и т.д.) можно вызвать отдельно после турниров.

Be A Pro: клуб и страна

Уже начиная с FIFA 08 стало известно о новом режиме "Be A Pro: Сезон". В FIFA 10 этот режим приходит в новом обличье. Сейчас в этом режиме имеется совершенно новая идея, потому как "Be A Pro" теперь не ограничивается только клубами. Вам представится возможность стать ключевым игроком в национальной сборной. Теперь вы сможете рекомендовать себя главному тренеру и надеется на выдвижение своей кандидатуры в национальной сборную. Также можно даже стать капитаном национальной команды. Мотивацией будет являться факт выхода на Чемпионат Мира, который состоится в 2010 году, следующим летом. А выступление на самом главном мероприятии четырехлетия является мечтой каждого игрока своей страны. В дополнение "Be A Pro" включает в себя режим для новой зоны, главной задачей которого являются четыре победы в сезоне или назначение капитаном.

Сезон

Расскажем также о новом режиме "Сезон": это смесь между совершенствованием команды и руководящим постом, т.к. зачастую некоторые игроки хотят играть в обычном режиме менеджера с несколькими турнирами (Лига, Кубки стран и Международные Чемпионаты), но без трансферов и финансов (спонсоров, доходов от билетов и т.д.). Такая возможность как раз и представляется в новом режиме "Сезон".

Режим менеджера

Непосредственно в самом начале сезона есть некоторые новые предложения по спонсорам. Кроме того, вы получите бонус от спонсора турнира перед первой игре в Лиге. Как это обычно бывает, предлагаются в том числе и бонусы спонсора турнира (к примеру, если вы выиграете Лигу Чемпионов). Кроме того, появляется окно, перед основным режимом менеджера, с кратким сообщением, в каком турнире (трофей турнира, название турнира) вы должны играть, против кого, какие ваши следующие противники. Что касается трансферов, то есть такие, которые совершаются автоматически, что кажется более реалистичным.

Новые лиги и команды

Вы уже могли читать в официальных объявлениях EA SPORTS, что FIFA 10 будет включать в себя Российскую Премьер-Лигу. Есть и другая хорошая новость для всех поклонников голландской национальной команды. Благодаря Берту ван Марвейку сборная Голландии станет лицензированной в игре, хотя, по всей видимости, в FIFA 10 сборная всё еще не будет "нормальной". Многие игроки хотят видеть в FIFA аргентинскую лигу. Известно, что в течение довольно продолжительного времени ЕА ведет переговоры по этому вопросу, но осуществить всё это довольно трудно, поскольку права собственности на Аргентинскую лиги принадлежит нескольким компаниям и инвесторам. Как вы можете видеть, ЕА весьма тщательно работает над игрой, чтобы удовлетворить все пожелания поклонников относительно лиг, что является очень тяжелым и трудным процессом.

Прочее

В игровых вставках изменений нет, будет только одна новая - мы увидим судью, который является четвертым, резервным, следящим за заменами. Также не будет задержек после фолов (перерывов) которые отменены на PS3, Xbox 360 и вот теперь и на компьютере. Относительно общей анимации никаких изменений практически нет.

Всплывающие окна будут адаптированы к новой основной синей цветовой схеме и в дополнение, было объявлено, что лица будут полностью обновлены. Сильно изменено табло счета матча. Уже не между счетом матча, а рядом с названием команд будет показываться истекшее время. Кроме того появится экран добавленного время в непосредственной близости от отображения основного времени. Также мы можем сказать, что при "правиле шести секунд", которое вступает в силу, когда вратарь берет мяч, теперь будет идти обратный отсчет. Кроме того, теперь будет немного наклонен радар, в результате чего все перемещения игроков по полю будут более наглядными. В FIFA 10 рядом с фамилией игрока будет небольшой логотип клуба (меньше, чем сейчас). Шкала выносливости игрока находится сейчас рядом с именем игрока. Теперь значительно лучше видно то, насколько увеличивается или уменьшается выносливость. Добавим также, что появится и шкала силы удара под именем игрока: градиент зеленого, желтого, оранжевого и красного показывает, какую силу имеет удар.

Магазин фаната как всегда на высоте и в этом году: увеличено количество мячей, можно будет разблокировать Lotto, Diadora и т.д.

Графика

В этом году внимание разработчиков было направлено на улучшение геймплея. Поэтому и не удивительно, что в графическом исполнении мы увидим мало отличий от FIFA 09. Тем не менее, некоторые аспекты все же были изменены. Дерн освещения был изменен, однако, на данном этапе он еще не идеально осуществлен. Зрители в FIFA 10 еще один момент, который интересовал многих поклонников игры. К сожалению, они всё еще 2D (выглядят плоскими). Болельщики дома и на выезде будут иметь соответствующие цвета команды. Еще одно новшество, связанное с реализмом заключается в том, что игра на стадионе с участием местной команды, с небольшой популярностью, не всегда будет вызывать аншлаг на стадионе. Интересно и то, что судьи в FIFA 10 будут наделены гарнитурой с кабелем. Кроме того, будет слегка изменен дизайн форм у судей по сравнению с предыдущими годами.

Геймплей

Изменения в области геймплея приходятся в основном на улучшении действия вратаря и поведении обороны, на новый инновационный контроль 360 градусов. Появятся новые расстановки игры и новые стили команды.

Вратарь действует сейчас более хитро и реалистично, что отражается в походке/беге и ловле мяча. На основании оборонительного поведения можно сказать, что AI улучшен, теперь игроки пытаются закрыть пробелы в обороне, вернутся все назад, в глубину своей половины поля. Когда такая оборонительная тактика имеет место, то приходится катать мяч друг с другом, уповая на ошибку в обороне соперника. Новый контроль 360 градусов, безусловно, уже ощущается и дает различные ощущения игры. Понятно, что это новая возможность с помощью клавиатуры более приемлема, но вы все же сможете почувствовать изменения. Будут доступны до 20 разных стилей игры команды. Также существует возможность включить контратаку, навесы в штрафную площадь и игру флангами. Основные выборы расстановок игры могут быть у всех команд, но будут и особые, присущие только определенным клубам.

Помимо всех этих новых возможностей, все еще остаются некоторые недоработки:

- Мяч несколько "ленив" и местами слишком сложен в обращении. Зачастую пасы и фланговые передачи проходят слишком медленно.
- Дриблинг на 360 особым образом не чувствуется при беге трусцой, он ощутим только для спринта. Для бега 360 градусов тоже работает, но заметно слабее и движения весьма неточны.
- Есть слишком много столкновений между игроком и вратарем. Когда вратарь хочет взять мяч в руки, он иногда не успевает на выходе за мячом и противник может свободно перехватить мяч или получить фол, как и вратарь, если подкатится вперед ногами под нападающего. Это очень разочаровывает и выглядит нереалистично. К сожалению, такое происходит практически в каждом третьем случае.

Заключение

FIFA 10 на ПК - это еще не "революция", но уже сейчас игра вносит несколько очень полезных функций, делающих ее более интересной (к примеру, каскадные меню) и которые повышают реализм (например, 360 градусов, тактики + стили команд, AI интеллект).

Стоит отметить всестороннее совершенствование, продуманный режим "Be A Pro", "Be A Pro: клуб и сборная", а также улучшенный режим менеджера, который имеет небольшие, но продуманные изменения. "Сезон" - также режим с новыми изменениями. Были достигнуты определенные разовые и значимые изменения (отдельные цвета зрителей для дома и выездов). Помимо всего этого, каких-либо значительных улучшений в графике по сравнению с FIFA 09 сейчас не наблюдается. В этом отношении для FIFA на компьютере есть к чему стремиться, однако в будущем уже можно смело ожидать улучшений.

В общем и целом, FIFA 10 кажется чем-то большим, чем просто обновления игра с другим оформлением интерфейса и измененным управлением. А посему вы, безусловно, будете рады новому футбольному симулятору этого года.

 

Перевод: _inSIDe_ (FIFARUS.Ru)