Хочешь выиграть 40 000 рублей, играя в FIFA 16?  На финале киберфестиваля GCF 2015 – это возможно!

28 ноября все желающие могут абсолютно бесплатно побороться за призовой фонд в размере 40 000 руб. на открытом турнире Gamanoid Moscow Open по FIFA 16!

  • 1 место: 20 000 рублей + бесплатное участие в четвёртом сезоне ProjectX
  • 2 место: 13 000 рублей + бесплатное участие в четвёртом сезоне ProjectX
  • 3 место: 7 000 рублей

Участвовать может любой желающий, кто успеет стать одним из 128 претендентов на приз. Турнир проведёт Федерация киберфутбола России на консолях PlayStation 4, а в качестве стримера выступит один из лучших FIFA-комментаторов России — Фёдор «LosPiratos» Трифонов.

Предварительная регистрация и подробности: ссылка.

Posted in FIFA 16

Ежегодный праздник любителей виртуального футбола в этом году удался на славу. Ведь по случаю старта продаж FIFA 16 компания EA устроила автограф-сессию с лучшими футбольными комментаторами наших дней – Георгием Черданцевым и Константином Геничем.

О том, как это было – смотрите в репортаже Gamanoid.ru.

Posted in FIFA 16

Adidas в «Атриуме» на Курской, вероятно, и не помнит такого ажиотажа. В конце сентября здесь прошла презентация главного спортивного симулятора в мире – FIFA 2016. Магазин нафаршировали мониторами с приставками, чтобы каждый мог попробовать себя в игре, оценить ее новые возможности.

Столпотворение произошло, пожалуй, не по причине старта продаж главной игры EA Sports, а из-за заявленных на мероприятие звезд русского футбола. Школьники пришли в первую очередь за кумирами, а уже потом, по возможности, потестить игру с друзьями. Комментаторы и футболисты устроили шоу, что не всегда случается в РФПЛ. Можно было наблюдать игроков FIFA воочию – вот Антон Миранчук пытается обойти Вернблума с живыми комментариями Генича и Черданцева.

Отчет о презентация FIFA 16 в ТЦ Атриум

Никто из опрошенных игроков – Александр Самедов, Виталий Денисов, Дмитрий Комбаров, Маринато Гильерме, Дмитрий Тарасов – не играет в FIFA. Исключение составляет Промес, который берет в руки джойстик каждую неделю. Играет за «Барселону», так как противостоит всегдасерьезным соперникам. Однако не будем забывать, что он играет в РФПЛ лишь второй год, так что, вероятно, и Квинси в скором времени найдет себе другие увлечения. Гильерме, например, предпочитает автосимулятор Mario Kart с персонажами из Super Mario, что понятно из названия видеоигры.

Read more: «Отчет о презентация FIFA 16 в ТЦ «Атриум»»

Posted in FIFA 16

Для российских поклонников свежая FIFA 16 окажется особенной — рассказывать о страстях на игровом поле будут Георгий Черданцев и Константин Генич, чему Electronic Arts даже посвятила отдельный ролик. А в день премьеры виртуального футбола знаменитые комментаторы проведут автограф-сессию в одном из магазинов Москвы.

Событие состоится 22 сентября с 17:30 до 19:00 в «М.Видео» по адресу ул. Красная Пресня, 23Б, строение 1.

Кроме того, все покупатели FIFA 16 в этом магазине смогут выиграть подарочные сертификаты, а также поборются за главный приз — консоль Xbox One.

Если вы приобрели симулятор в другом отделении «М.Видео», то ничего страшного — просто возьмите с собой чек и отправляйтесь участвовать в розыгрыше по указанному адресу.

Posted in FIFA 16

Завтра, 21 сентября, в торговом центре «Атриум» в Москве Electronic Arts и adidas проведут презентацию FIFA 16, во время которой все желающие смогут сразиться с известными футболистами российских команд. Среди них — полузащитник «Спартака» Квинси Промес, вице-капитан «Локомотива» Дмитрий Тарасов и полузащитник ЦСКА Понтус Вернблум.

Гостями мероприятия станут Алан Касаев, Алексей и Антон Миранчуки и Александр Самедов, а также хип-хоп-исполнитель ST. Все они сыграют в FIFA 16 с любым желающим. Комментировать футбольные баталии должны Георгий Черданцев и Константин Генич.

Презентация начнется в 19:00 в магазине adidas Performance (м. Курская, Земляной вал, 33).

Презентация FIFA 16 в торговом центре Атриум

Posted in FIFA 16

В связи с тем, что в этом году для игры FIFA 13 не будет представлена российская обложка (ее заменит глобальная обложка), то и никаких мероприятий по презентации футсима, которые обычно проводились на протяжении последних лет, не будет.

Стартовавшее традиционное турне разработчиков фифы (возглавляемое продюсером Дэвидом Раттером), в этом раз, к большому сожалению, не затронет Москву. Единственное, что нам обещают, это собрать фифа-комьюнити ближе к концу августа, чтобы поиграть в новую версию футбольного симулятора.

Posted in FIFA 13

Всем привет, меня зовут Владимир Доронин, именно я ездил от сайта FIFARUS.Ru на презентацию очередного выпуска нашей любимой игры FIFA 12. Об основных изменения и дополнения, которые присутствуют в игре, я уже рассказал в интервью. Здесь лишь остается поделиться своими эмоциями по поводу самой игры.

Как я уже говорил (да и не только я), игра на консолях полностью идентична версии на ПК. Была возможность поиграть как и в ПК версию, так и на консолях, так что разработчики нас не обманули и проделали немало работы над улучшениями новой версии. На форумах часто говорили, что новая фифа на ПК будет как предыдущая на консолях, что ничего толком нового не добавят и т.д. Все это чушь, разработчики обещали одинаковые версии, они свое обещание сдержали, по этому поводу больше можете не переживать.

Что касается изменений, их действительно предостаточно, как минимум на столько, чтобы новую версию фифы не называть клоном предыдущих, уж поверьте. Одно из нововведений — новая модель столкновений — довольно таки сильно меняет геймплей. До этого у нас были заранее прописанные, скриптовые столкновения (можно сравнить со скриптовыми разрушениями), теперь же столкновения стали очень разнообразными, потому что их анимация создается сама по себе, в зависимости от точки столкновения и позиции. Это действительно разнообразит игру. Лично мне эта новая деталь очень понравилась. Графика осталась прежней, да и смыла ее улучшать нет, ведь картинка выглядит достойно и так. К тому же, стоит учесть и то, что не у всех даже FIFA 11 идет на максимальных настройках.

Улучшили голкиперов, они стали умнее, голов много забить не удалось, при чем один матч вовсе закончился со счетом 0-0, что бывает крайне редко в предыдущей части игры. Сайдлайны забить не удалось, получился только один ближний (и то один из сотни). Может их и не будет, но по сути сайдлайн это обычный навес, который летит по заданному направлению, а учитывая новый уровень ИИ голкиперов, за шиворот мяч не залетает (по крайней мере, нам не удалось этого сделать, хотя пытались довольно много раз). Оборона стала играть жестче и лучше, при этом судья почему-то не сильно реагировал на эти фолы. Я думаю, что эта самая жесткость обороны связана с новой моделью столкновений. Игру рукой судья фиксирует, так же раздает за такие нарушения желтые карточки, а если игра рукой была в своей штрафной – то и пенальти.

На презентации показали новую систему дриблинга, теперь игроки держат мяч ближе к себе, т.е., для примера, представьте себе Месси, как он бежит с мячом вблизи ворот соперника, тащит его маленькими шажками. Вот тоже самое реализовано и здесь. Появились новые функции, такие как «красивый пас» и «красивый гол», то есть, зажимая определенную комбинацию (на пример, на выходе 1х1), игрок бьет не просто прямым ударом или с подкруткой, а делает это красиво — нам удалось увидеть только удар пяткой Торреса, он выбежал 1х1 и с помощью этой комбинации «красивого гола», сделал удар пяткой с разворота (что-то похожее на незавершенный финт Зидана с ударом пяткой). Не так-то легко это объяснить, но выглядит забавно, правда забить не удалось такой мяч, еще раз повторю — голкиперы вытаскивают. Отмечу, что в представленной версии скилл нападения Барселоны был 92, скорее всего именно Барса будет решать все вопросы в этом году. Ну и наконец, фифа стала медленнее, может быть будем опять играть на высокой скорости. Игра стала чуточку менее динамичной, но зато более красочной, и более напоминающей реальный футбол. В этой игре, как мне кажется, решать будет уже не скорость и не напор (Торрес отскакивал от Карвальо! При том, что сам Карвальо еще при этом его и догонял), решать будет командная игра и умение делать финты. Распасовка с финтами — вот стиль новой игры FIFA. Уверен, многим это придется по душе. Итак, ждем демо-версию где-то к 15 сентября, ну и полную уже 30.

P.S.: Фотографий будет мало, и все они почти не связаны с игрой, т. к. было запрещено снимать видео и делать фото игры. Ну и некоторые материалы, связанные с игрой, будут выложены позже, когда нам вышлет их EA.

Posted in FIFA 12

Fox056: Привет, как добрался?

VovanShrek: Привет, да вот только что приехал.

Fox056: Ну что же, чем удивишь читателей FIFARUS?

VovanShrek: Во-первых, столкновения между игроками очень порадовали, действительно классно сделано. Игра стала медленнее, не такая динамичная (играли на нормальной скорости), и наконец, в фифе появились реальные мини фейсы футболистов, а не сделанные на движке игры, к тому же нас ждет полностью революционное меню. Ну, вот первые впечатления пожалуй…

Fox056: Действительно интересно… А теперь главный вопрос который очень волнует PC-геймеров, версии для всех платформ наконец будут идентичные?

VovanShrek: Да, версии абсолютно идентичные, разработчики даже показывали сравнения, так что наконец у нас в этом году восторжествует равноправие!

Fox056: Что скажешь на счет графики в игре?

VovanShrek: Визуально игра выглядит точно также, лично я не заметил улучшений в графике.

Fox056: А как насчет физики?

VovanShrek: Это как раз самое новое и интересное нововведение в игре, столкновения сделаны очень круто, благодаря им игра смотрится абсолютно по-другому, вообще пока не увидите, вы меня не поймете, так что давай перейдем к следующему вопросу.

Fox056: Что еще новенького есть?

VovanShrek: Появилась новая штучка, которая называется красивый пас или удар, то есть это не обычный удар или пас, а с наворотами (пример из прошлой фифы — ссылка, 2:47)

Fox056: Как себя ведет искусственный интеллект (AI)?

VovanShrek: Во-первых, голкиперов поправили, теперь они не пропускают шаровые голы подмышкой (к примеру, когда форвард очень слабо бьет низом и все рамно забивает), так что, мне кажется, забивать стало труднее. Защиту так же подправили, появилась новая фишка контроль расстояния между твоим защитником и нападающим с мячом. Объясню на примере: подпускаешь форварда по-тихому, а потом резко сокращаешь расстояние и выбиваешь мяч в подкате.

Fox056: Давай теперь поговорим о карьере, что в ней будит нового?

VovanShrek: Карьера полностью переработана, в игру вернуться различные ситуации и вопросы, которые будут влиять на отношения болельщиков к вам, руководства и т.д. Так же остальные клубы будут активно вести себя на трансферном рынке, например, могут перекупить у вас нужного для них игрока или выманить его.

Fox056: На сколько разработана игра?

VovanShrek: На данный момент игра разработана на 70%, но я думаю, что все равно ничего глобального уже не измениться.

Fox056: Кто будет на российской обложки фифы?

VovanShrek: Василий Березуцкий и Кака (ссылка на обложку)

А теперь самые популярные вопросы от наших пользователей:

Fox056: Летят ли сайдлайны и вернули ли игру рукой?

VovanShrek: Дальние сайды по ходу отменяются, не кому из присутствующих забить хоть один не удалось, а вот ближний все же один удалось забить, хотя намеки все же имеются. Ну а на счет руки, то её вернули в полной мере, в опциях даже есть настройка, которая позволяет её отключить.

Fox056: Присутствуют ли в игре украинские команды?

VovanShrek: Не видел, так что думаю, что их и в этом году не будит.

Fox056: Есть ли повторы после матча? А то с фрапсом не очень удобно играть…

VovanShrek: Да, есть.

Fox056: Намекни на скилы игроков?

VovanShrek: По билду, который был представлен в Москве, у Месси было 95, а у Роналду 93.

Fox056: Что с лицами для Российского чемпионата и будит ли в игре Лига Чемпионов (права были выкуплены у PES совсем недавно)?

VovanShrek: Я как-то не обратил внимание, а вот про ЛЧ никакой информации, к сожалению, не было.

Fox056: Изменились ли стандартные положения?

VovanShrek: Нет, практически все то же самое.

Fox056: По-прежнему ли многое в фифе решает сила или опять главный компонент скорость?

VovanShrek: Не замечал, чтобы что-то конкретное решало, но почему то показалось, что в игре будет «червь», но скорость стала играть почти последние значение, главное контроль мяча!

Fox056: Появились ли новые финты?

VovanShrek: Да, появились, плюс были переработаны вообще все финты, так что гурманом понравиться.

Fox056: Вернули ли вменяемую игру головой?

VovanShrek: Да, игра на втором этаже полностью переработана, так что теперь можете смело навешивать =)

Ну что же, на этом наше интервью заканчивается, сегодня ждите полную рецензию от Владимир Доронин aka VovanShrek, где он поделиться всеми своими ощущениями касательно футсима FIFA 12. Оставайтесь с FIFARUS!

Posted in FIFA 12