Футбольные симуляторы EA серии FIFA в настоящее время являются очень хорошей альтернативой PES от японской компании Konami. Игры FIFA по праву являются лучшим футбольным симулятором, отнимая эту пальму у PES. Однако, конкуренты тоже не дремлют, поэтому разработчики фифа не должны сидеть, сложа руки, если хотят, чтобы их игра была и в дальнейшем лучшим продуктом в своем сегменте.

В FIFA 10 создатели исправили ряд ошибок и недоработок, которые присутствовали в FIFA 09, а также добавили ряд новых идей и усовершенствований. EA Canada учла многочисленные пожелания игроков, а также ряд претензий, которые были еще с FIFA 09. Поэтому не стоит наивно предполагать, что очередная версия фифа сменит лишь цифру в названии на 10, и обновит список игроков в клубах. FIFA 09 сделала большой шаг вперед по сравнению с предыдущими играми, поэтому у разработчиков уже есть "фундамент" для построения еще лучшей игры с большим количеством нововведений и усовершенствований.

Изменения были сделаны практически везде, где это можно было. Новый искусственный интеллект делает игроков наиболее приближенными к их реальных прототипам. Теперь они гораздо лучше "чувствуют" игру и стараются принимать правильные решения на поле. Защитники не будут бегать попусту, если мяч находится аж в другой половине поля. Да и зачем бегать зря, если можно приберечь силы для тех ситуаций, которые требуют полной самоотдачи для защиты своих ворот. Защитники также умело будут перекрывать опасные зоны, через которые возможна угроза соперника. К примеру, если Джон Терри подключится к атаке своей команды Челси, то брешь в обороне постарается закрыть Майкл Эссиен, пока капитан лондонцев не вернется обратно на свое место.

Действия команды будут иметь логику. Игроки будут стараться закрывать опасные зоны, более эффективно и разнообразно переходить от обороны в атаку, уделяя особое внимание контролю над мячом, что будет больше похоже на реальный футбол и меньше приводить к невынужденным ошибкам. К примеру, если игрок видит, что не успевает выиграть летящий по воздуху мяч, то он лучше отойдет подальше и займет выгодную для себя позицию для дальнейших попыток отобрать мяч у соперника.

В FIFA 09 были хорошие удары, в новой фифе были сделаны изменения, которые позволят ударам выглядеть еще реалистичнее, чем когда либо. Положение мяча, его вращение и др. были учтены разработчиками, чтобы сделать поведение движения мяча при ударе приближенным к законам реальной физики, которые не в малой степени отражаются и на результате удара. Нападающие могут использовать свои индивидуальные навыки владения мячом. Например, К.Роналдо или Т.Анри могут быстро остановить мяч на ходу, затем обманными движениями или финтами обойти защитников — такие ситуации мы и наблюдаем в реальном футболе. Новая система ведения мяча на все 360 градусов поможет игрокам найти такие места на поле, которые просто были не возможны для предыдущих игр. Теперь все футбольное поле в ваших руках, используйте любой клочок газона!

Защитные действия команды улучшаться благодаря искусственному интеллекту, о котором уже говорилось выше. Умение делать длинные передачи на ход нападающим теперь напрямую зависят от способности и навыков игроков, делающих такие передачи. Только опытные и лучшие игроки смогут выигрывать мячи, которые вратарь выбивает от ворот. Более совершенный контроль за мячом достигается благодаря агрессивному поведению игроков: игра в корпус, плечо в плечо, жесткие стыки, подталкивания исподтишка — все будет приложено игроком, чтобы отобрать или удержать мяч у себя.

Теперь игроки в меньшей степени могут бояться за сохранность своих ворот. Искусственный интеллект вратарей приложит максимум усилий, чтобы соперник не смог забить. Вратари будут выбирать более грамотные позиции у ворот и в створе ворот, а также уверенно идти на перехваты верховых подач и прострелов.

Режим менеджера (Карьеры) претерпел значительные изменения в сторону улучшения. Теперь он стал намного реалистичнее, чем раньше. Достоварность трансферов достигается благодаря использованию новой логики принятия решений, которая основывается на множестве факторов. Трансферная политика учитывает финансовые вопросы, престиж, перспективы и интересы других игроков, а также конкуренцию с другими клубами.

Выход футбольного симулятора FIFA 10 намечен на начало октября 2009 (по некоторым заявлениям, это будет 13 октября).

 

Рерайт и перевод: Magister (FIFARUS.Ru)

Posted in FIFA 10

Leave a Comment: