Видео FIFA 13: Motion Capture

Каждый год EA Sports в футсиме FIFA старается сделать движения компьютерных моделей игроков на поле наиболее реалистичными. Для этого применяются различные технологии, главной из которых является метод захвата движений (Motion Capture). Суть этого метода заключается в том, что на тело живого человека надеваются специальные маркерные датчики, сигнал от которых передается на устройства захвата. Благодаря этому компьютер может в реальном времени создавать модель движений, которая затем тщательно обрабатывается и приводится к окончательному виду, которые впоследствии можно будет наблюдать в игре. Анимация бега, прыжков, падений, подкатов, борьбы, ударов, сейвов, празднования голов — все это реализовано с помощью системы захвата движений с реальных футболистов.

Судя по всему, в этом году в игру будет добавлен новый вид празднования от Марио Балотелли. Несомненно, это празднование станет одним их самых популярных, если конечно для его активации не придется нажимать много кнопок.

mixail_sinicyn_88

4 комментария

  1. Канадские лесорубы имитируют движения европейских игроков — это просто facepalm! 😮 Вот почему в фифе все игроки двигаются как манекены…

  2. ньюкасл чемпик, в песе 2010 году такое было, а в 11 и 12 просто дерево бегает

  3. вот вот, реально два дерева на motion caprture, обезьянничают, за место того чтобы вели себя реалистичней, оттого и деревянные игроки в фифе и анимация нулевая, ЕА как всегда экономят на игре, нанимая дешёвых «актёров»

  4. Вы что гоните?
    Игра разрабатывается в Ванкувере, Канада. Когда эти чуваки дают интервью, снизу подписано, что это игроки Ванкуверского футбольного клуба. Это профессиональные игроки.
    +я думаю у Месси, Баллотели, Джеррарда, Терри и т.д. нету времени, чтобы ходить на всякие Motion Capture так что и на этом скажите спасибо -_-

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

13 + четырнадцать =