Станислав Курышев из Eurosport проинспектировал студию EA Canada, поиграл в FIFA 16 до ее выхода и составил ко всему этому инструкцию по применению.

Диспозиция, значит, была такой: восточный пригород Ванкувера – Бёрнаби, дом EA Sports, два дня и одна игра, выход которой, думается, надолго лишит вас часов сна и семейных обязанностей. Убедиться в этом окончательно, приперев игру к стене и допросив с пристрастием, мне предстояло после экскурсии по студии разработчиков из Electronic Arts, одного из главных мировых издателей видеоигр.

Лишиться сна, впрочем – перспектива еще куда ни шло: следующая стадия после «лишиться сна» – это превратиться в зомби. Правда, для EA Sports зомбаки – привычная история: даже тех, кто только-только пришел устраиваться в канадское отделение компании, встречает притаившийся у входа в отдел кадров зомби. Со вкусом и чувством юмора у этих парней полный порядок.

Read more: «FIFA 16: Репортаж из EA Canada»

Posted in Новости

Возможно, у Найджела Нанна (на фото крайний слева) работа вашей мечты. Он отвечает за то, чтобы каждое сканирование лица игрока для FIFA прошло без проблем. Это сложная работа, требующая частых перемещений, но такие сложности ему всегда были по душе.

Сколько дней в году вы проводите в дороге?

Каждый год по-разному. Только для FIFA может быть от пяти до пятнадцати недель. В этом году я провел в командировках 15 недель в промежутке с января по июнь, и до декабря еще будут разъезды.

Сколько стран вы посещаете за одно межсезонье?

Разное количество каждый год. В среднем четыре — шесть стран.

Личности EA SPORTS – Найджел Нанн

Read more: «Личности EA SPORTS – Найджел Нанн»

Posted in Разное

уфГод за годом серия FIFA полирует проверенный временем игровой процесс. Лишь изредка футбольный симулятор сотрясают серьезные перемены.

В этом году он продолжает эволюционировать и отвечает не только на геймплейные, но и на гендерные вызовы. Журналисты «Игромании» отправились в канадский офис Electronic Arts, чтобы поиграть в FIFA 16 и поговорить о проекте с его создателями.

Posted in FIFA 16

Данное интервью является более подробным видео, чем то, которое было снято специально для выставки E3. Суть интервью не поменялось, креативный директор по консолям (Xbox 360 и PlayStation 3) EA Sports Гари Патерсона (Gary Paterson) рассказывает очень подробно про систему «Персонализация+». Его рассказ дополняется показом процесса моделирования движений и пасов виртуальных футболистов.

Posted in FIFA 11

Вашему вниманию предлагается интервью креативного директора EA Sports Гари Патерсона (Gary Paterson), который в преддверии игровой выставки E3 2010 рассказал про нововведения в FIFA 11, которые нас ожидают. В частности, речь зашла про систему «Персонализация+» и «Pro Passing».

В видео показаны фрагменты геймплея новой фифа 11, а также процесс моделирование движений и пасов виртуальных футболистов.

Также вы можете посмотреть еще и видео репортаж с комьюнити дей, который проходил в Ванкувере: ссылка.

Posted in FIFA 11

В сети появилась информация о том, что совсем скоро EA Sports снова соберет представителей фифакомьюнити у себя в Ванкувере (Канада) для того, что побухать, поиграть в футбол на фирменном поле, с эмблемой EA в центре, и, конечно же, послушать все последние новости, касаемо футбольного симулятора FIFA 11, который, как обычно, выйдет осенью. С 99% уверенностью можно сказать, что те счастливчики, которые решаться поехать в Ванкувер, смогут поиграть в саму FIFA 11, благо так было на протяжении нескольких прошедших лет.

Какой для нас вывод из всего этого? Все очень просто: совсем скоро нас ждет первая порция информации о фифа под литерой 11. В июне — еще больше, ведь именно в июне пройдет игровая выставка E3, на которой EA представит в том числе и новый футбольный симулятор.

Posted in FIFA 11