Из года в год одно и то же: сначала выходит сравнительно нормальный Pro Evolution Soccer со стабильным набором одних и тех же недостатков, затем традиционно хорошая FIFA с парой улучшений в очередной раз напоминает о своем лидерстве. Но в этом сентябре EA Sports значительно упростила однообразную работу обозревателей футсимов — про FIFA 17 гораздо интереснее рассказывать, ведь она является одним из самых инновационных выпусков за всю истории серии.

Внимания прежде всего заслуживает Journey — полноценный сюжетный режим. Вообще, для спортивных симуляторов эта тема не совсем нова: аналогичная история есть, например, в Fight Night Champion и NBA 2K16. Но вот возможность посмотреть сценарную постановку на футбольную тему у нас появляется впервые — кино до голливудского размаха, конечно, не дотягивает, но всем любителям фильмов трилогии «Гол!» (хотя лучше все-таки дилогии) однозначно понравится.

Read more: «Рецензия на FIFA 17 от сайта 3DNews»

Posted in статьи об игре fifa 2017

С момента старта продаж игры FIFA 15 прошло уже два месяца. За это время многие игровые издания вдоль и поперек смогли не только оценить новый футбольный симулятор от EA SPORTS, но и написать немалое количество рецензий на этот счет.

Мы уже привыкли, что в последние годы франшиза FIFA весьма благосклонно воспринимается критиками, которые ставят ей веьма большие оценки. Последняя часть также не стала исключением. Так, средняя оценка, выставленная как зарубежными изданиями, так и русскими, находится на уровне 8 из 10.

Многие журналисты отмечают, что на текущий момент в мире нет какой-либо другой игры про футбол, которая бы могла тягаться с FIFA от EA SPORTS как по уровню аутентичности и реализма, так и по визуальному плану. Хотя многие и отмечают, что в плане геймплея и искусственного интеллекта игра все еще далека от совершенства.

Возможно, в этом году хоть какое-то слово сможет сказать Pro Evolution Soccer (PES 2015), который поступил в продажу на территории России пару дней назад, 18 ноября.

Posted in FIFA 15

Компания EA наконец-то порадовала любителей виртуального футбола выходом игры FIFA 15, двадцать второй части за всю историю серии. Критики могут сколько угодно жаловаться на якобы застой в развитии футбольных симуляторов, но на самом деле более или менее значимые нововведения привносятся ежегодно и в большом количестве, и FIFA 15 не стала исключением.

Отмечу, что играть в FIFA 15, как и в предыдущие пять-шесть частей серии, на клавиатуре неудобно даже против искусственного интеллекта, а тягаться с реальными игроками (по интернету) без геймпада – утопическая идея. Теперь же, когда все точки над «i» расставлены, поговорим о нововведениях.

Read more: «Обзор игры FIFA 15 от редакции сайта ITCua»

Posted in статьи об игре fifa 2015

Вот какой вывод я сделал, поиграв в FIFA 2014. Почему?

FIFA — это одна из самых популярнейших игр в мире, от одной из самой популярной компании выпускающей игр. EA. Именно из-за того что FIFA — это детище этой компании, эту игру будут покупать чаще, нежели чем другие футсимы. Посмотрим, что нового приготовила нам EA в FIFA 2014.

Read more: «Фифа всё ещё первая на рынке футсимов»

Posted in конкурс на лучшую статью

Наш конкурс на лучшую статью стартовал лишь вчера, а уже есть первый претендент со своей рецензией на Android-версию игры FIFA 14. Читаем, обсуждаем…


На днях вышел всем нам известный футбольный симулятор FIFA 14, но в этой статье речь пойдет о мобильной версии игры на Android, которая осталась в тени за своим «старшим братом».

Игру вы можете скачать в Google Play Market’e бесплатно! Казалось бы, как хорошо, но… мудрецы из ЕА поступили умнее: если же вы захотите попробовать себя в режиме карьеры или же в турнире, то вам придется провести внутриигровой платеж, который предоставит вам режим карьеры, режим турнира и быстрые матчи. Все это стоит порядка 5-6 долларов.

Read more: «FIFA 14 — версия для Android»

Posted in конкурс на лучшую статью

Во-первых, очень сложно отказаться от роли простого геймера, фанатеющего от каждой новой части знаменитой серии от Electronic Arts, и попробовать оценить все плюсы и минусы FIFA 14. Тем более, что сравнивать ее с предыдущей версией главного футбольного симулятора планеты очень тяжело. Они действительно очень сильно похожи. Во-вторых, я тестировал демо-версию «FIFA14» на игровой консоли PlayStation 3, поэтому буду рассуждать о впечатлениях игры с джойстиком в руке, а не клавиатурой.

Какие основные минусы выделяли критики FIFA 13? Главная претензия – однообразность. Однотипные голы, играть быстро становится скучно. Хочется чего-то другого, принципиально другого, но все, на что ты в состоянии повлиять – это уровень сложности. Искусственный интеллект оставлял желать лучшего: игроки двигались бессистемно, метаясь стадом от штрафной до штрафной. Никаких открываний, редкие забегания – уже счастье, никакого ощущения, что десять остальных футболистов твоей виртуальной команды, которых ты не контролируешь, играют в твою игру. Хочешь провести контратаку, а партнеры упаковываются в свою штрафную. Непорядок.

Далее, в FIFA всегда были неприятные детали, причем в большом количестве. Нюансы незначительные, но у «Жигулей» тоже миллион незначительных недочетов – в целом же автомобиль нормальный, ездить можно.

Итак, FIFA 14. Абсолютно новый стиль меню, чем-то отдаленно напомнивший меню в новых версиях Windows. Все эти кубы, которыми выложен экран, поначалу казались дико непривычными, тем более, что они еще и двигаются. Но выглядит это свежо и глаз не раздражает. Главное – разобраться, и это дело времени.

Выбор состава, тактика, схемы игры – все это и так было продумано до мелочей, и разработчики сделали то, что и должны были – не испортили того, что было. Решил сыграть за «Боруссию»: их состав позволяет опробовать как игру в пас, так и индивидуальные способности отдельных футболистов.

Поле, газон, стадионы – все кажется очень свежим. Преданные картонные болельщики остались, лица некоторых игроков все так же далеки от реальности, но в целом картинка стала намного приятнее глазу: стадион и поле стали еще более реалистичными. Быстро просматриваю тени игроков, трибун, оглядываю с помощью камеры повтора рефери. Тени соответствуют своим владельцам, никаких третьих ног и хвостов. Все в порядке.

Свисток. Игра началась.

Начинаю матч с серии передач между защитниками, чтобы попытаться понять, есть ли какая-то разница. Игроки двигаются совершенно иначе, нужно подводить игрока к мячу, если пас был выдан в недодачу. Прием мяча стал чуть более тяжелым, но от этого – более реалистичным. Теперь в FIFA нет такого ощущения, что какое ты направление передачи ни задай джойстиком, мяч все равно дойдет до партнера. Наконец-то нужно стараться, чтобы, во-первых, мяч был послан в ту сторону, в какую нужно, а во-вторых, чтобы принимающий игрок был первым на мяче.

Много писали о том, что теперь можно укрывать мяч корпусом, а также – о новой системе контроля мяча. Попробовал укрывать мяч корпусом – соперник меня обокрал уже через две секунды. Через полминуты попробовал снова. Укрывал три секунды, сделал рывок – вроде работает. Однако симуляторы, а тем более спортивные – штука очень динамичная, и укрывать мяч корпусом, когда главное – как можно быстрее передвигаться или передвигать мяч по полю – бессмыслица. Но EA снова сделала шаг навстречу реалистичности, и это круто.

Отдельно стоит поговорить о движении футболистов. Ничего инновационного Electronic Arts не предложили, однако игроки двигаются все же немного иначе. Вот, вроде, сейчас игрок потеряет равновесие и я заработаю штрафной – а он умудряется как-то устоять на ногах и пробежать еще метров пять. Движения стали более пластичными, и это очень заметно. Множество новых движений тела, что не делает игру какой-то сверхъестественной, но играть стало приятнее.

Много разговоров ходило о том, что в FIFA 14 искусственный интеллект будет намного лучше, чем в предыдущей части, и это становится заметно с первых минут игры. Когда ты убегаешь в контратаку, ты убегаешь не «двое на вратаря», после чего обычно следует передача на пустые ворота. Оборона действует слаженнее, никто не бежит сломя голову в атаку, всегда есть подстраховка. Команда грамотно перестраивается, каждый играет в своей зоне, и если в 13-й части «игра по зонам» носила скорее формальный характер, то в новой части, похоже, «игра по зонам» означает именно то, что должно означать.

Игра в атаке. Раньше футболисты двигались как получится. Теперь же они активно ищут свободные зоны, в которых предлагают себя. Появляется возможность делать передачи в разрез, на ход, начали проходить переводы на противоположный фланг, передачи на ход, которые раньше проходили очень редко ввиду того, что игроки твоей команды двигались не так, как хотелось бы. Наверное, усовершенствование искусственного интеллекта – самое главное из улучшений новой части FIFA.

Немного смущает то, что характеристики игроков все так же не всегда отражаются на футбольном поле. Непонятно, почему Карлес Пуйоль выигрывает скоростной забег у Обамеянга, почему Лео Месси снимает верх, когда рядом парит Матс Хуммельс, а Илкай Гюндоган без проблем оттесняет Жерара Пике от мяча. Но это проблема не только четырнадцатой FIFA, а всей серии игр в целом. Несколько отстранен от происходящего боковой судья, который во время замен держит табличку с номерами игрока вошедшего и игрока, покинувшего поле. Вместо их номеров на табличке четыре нуля: два зеленых и два красных. Правда, эти недочеты заставляют разве что нахмуриться и тяжело вздохнуть – в целом FIFA оставляет все такое же приятное впечатление от игрового процесса.

Если вам все равно, какими составами играть, будут ли игроки стараться удержать равновесие при стыке с другими игроками, если вас устраивал геймплей предыдущих частей, если вы не собираетесь опробовать новые сетевые возможности и апгрейды режима карьеры, если вы не хотите играть за донецкий «Шахтер» в режиме «Быстрая игра», то FIFA 14 вам не очень нужна. FIFA 14 нужна для тех, кто жаждет как можно более реалистичного виртуального футбола и для тех, кто с восторгом встречает каждое небольшое улучшение и без того классного симулятора.

Автор: Кирилл Воробьев. Источник: Eurosport.ru

Posted in статьи об игре fifa 2014

Posted in Симуляторы