FIFA 17 меняет принцип физического взаимодействия игроков в разных частях поля. Главный продюсер игрового процесса Сэм Ривера рассказал нам, какие изменения претерпела физическая модель в FIFA 17.

Расскажите нам о переработанной физической модели, что это такое?

Это еще одно знаковое нововведение в серии игр. В механике много компонентов, но основная функция – это возможность укрывать мяч в любой ситуации, она называется «ведение мяча при укрывании на 360°». Возможности закрыть корпусом мяч и оттеснить соперника очень не хватало в предыдущих играх серии. Раньше эта функция не работала как следует, поэтому мы собрали большую команду специалистов, потратили много времени на исследования и разработки, чтобы создать технологию, благодаря которой укрывание мяча станет полезным для игрока действием.

Как ведение мяча при укрывании на 360° выполняется в игре?

Чтобы начать ведение мяча при укрывании на 360° нажмите LT/L2, вы увидите, что ваш игрок будет обращать внимание на ближайших соперников и будет подбирать ногу и вести мяч так, чтобы его было как можно труднее отобрать. Игрок не будет давать сопернику приближаться, выставляя руку. При сближении с игроком соперника ваш игрок будет укрывать мяч корпусом, не давая сопернику добраться до мяча. И даже когда вы укрываете мяч, вы можете двигаться в любом направлении. В том числе в сторону защитника – в этом случае игрок будет толкать защитника спиной, удерживая мяч за собой. Если вы хотите укрывать мяч и в то же время быстро добраться до нужной точки на поле, удерживайте LT/L2.

Read more: «FIFA 17: Разработчики о физической модели»

Posted in статьи об игре fifa 2017

Игровой процесс – основа серии FIFA, и мы в EA Vancouver очень гордимся нашим геймплеем. FIFA 17 продолжает эту традицию, предоставляя игроку новые атакующие возможности, чтобы превзойти соперника.

Чтобы лучше разобраться в различных атакующих возможностях FIFA 17, мы поговорили с Сэмом Ривера — главным продюсером игрового процесса в FIFA 17.

Расскажите о новых вариантах атакующих действий в FIFA 17

Мы ввели новые варианты завершения атаки, которые просили игроки. Во-первых, это два новых мощных удара. Первый тип – это удар низом. Вы выбираете силу, как при исполнении обычного удара, но перед самым касанием мяча вы еще раз нажимаете кнопку удара. В результате мяч будет прижат к земле, что очень удобно, если вы стараетесь попасть в нижний угол ворот. Кроме того, поведение мяча при таких ударах будет более реалистичным, включая возможные ошибки при ударах.

Второй тип удара – точный мощный удар. Чтобы нанести такой удар, нажмите кнопку удара, а затем — прямо перед касанием мяча — кнопку RB/R1. При правильном исполнении вы нанесете крученый удар низом, который обычно попадает впритирку со штангой.

Read more: «FIFA 17: Разработчики об атакующих нововведениях»

Posted in статьи об игре fifa 2017

Вы становитесь лучше, когда играете с умными и умелыми партнерами, и это очень заметно в FIFA 17. В этом году некоторые ключевые нововведения помогут принять более взвешенные решения на поле.

Сэм Ривера, главный продюсер игрового процесса FIFA 17, рассказал нам, как в FIFA 17 работает активная система интеллекта.

Расскажите нам, что нового в активной системе интеллекта в FIFA 17.

Это моя любимая часть игрового процесса. С первых минут в FIFA 17 вы поймете, что все изменилось. Вы увидите, что игроки ведут себя активнее и выполняют больше полезных действий. Ваши партнеры всегда стараются создать пространство или оказать поддержку игроку с мячом. Они лучше понимают происходящее.

Read more: «FIFA 17: Разработчики о системе интеллекта»

Posted in статьи об игре fifa 2017

В FIFA 17 много инноваций, и одной из них является использование технологий движка Frostbite, на базе которого сделана игра. Мы побеседовали с техническим директором FIFA Эдом Килхемом, чтобы узнать, что принесет Frostbite в игру на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Расскажите, что такое Frostbite?

Frostbite — это техническая платформа, на базе которой реализовано множество игр EA, включая Battlefield, Need For Speed и FIFA 17.

Когда команда решила осуществить переход EA SPORTS FIFA на Frostbite?

Решение о переходе на Frostbite было принято до моего появления в проекте FIFA. Команда более двух лет работала над игрой на движке Frostbite.

Read more: «FIFA 17: Разработчики о движке Frostbite»

Posted in статьи об игре fifa 2017

Функция Pro Instincts позволяет футболистам предвидеть возможное столкновение и попытаться его избежать. То есть, спортсмены знаю о приближающихся игроках соперника. Они могут приготовиться к удару и стараются от него уклониться. Подобный уровень взаимодействия двух игроков делает игру невероятно реалистичной. И вы сможете вернуть контроль над мячом, выбрав правильную позицию. В реальном футболе игроки часто пользуются возможностью вернуть контроль над мячом при помощи правильной позиции и они блокируют соперника, мешая завладеть мячом. Это важный элемент современного футбола, который мы добавили в FIFA 14.

Posted in FIFA 14

Разработчики FIFA 14 рассказывают о тех нововведениях, которые будут доступны в версии игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One.

Сочетание мощи движка Ignite с возможностями новых игровых систем… Это значит, что нам доступно гораздо больше памяти. Соответственно, гораздо больший объем памяти сможет использовать наша игра.

Мастерская техника — это особые приемы и анимация движений футболистов, которых не было в предыдущих играх серии FIFA. Это новые удары, финты, пасы плечом, грудью и не только. Разнообразие, о котором прежде мы и не мечтали. Игра в воздухе — потрясающая новая возможность. Вы постоянно спрашивали нас, когда несколько игроков смогут бороться за мяч «на втором этаже». Теперь в борьбу за мяч в воздухе могут вступить 3, 4 и даже 5 футболистов одновременно. Вы можете контролировать силу удара головой, задать угол и направление, что позволяет выполнять потрясающие розыгрыши, угловые и свободные. Это невероятно реалистичная игра.

Posted in FIFA 14

Разработчики FIFA 14 рассказывают о тех нововведениях, которые будут доступны в версии игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One.

Важной особенностью игрового процесса FIFA в этом году является система True Player Motion, которая отвечает за реалистичность движений игроков. Футболисты перемещаются по полю в строгом соответствии с их шагами. Это стало возможным благодаря технологии Precision Movement. Игра считает каждый шаг, который делают игроки. Так что «проскальзывания» ушли в прошлое и движения игроков теперь не нарушают законов биомеханики. Вы можете увидеть, как игрок переносит вес тела с одной ноги на другую. Это полностью меняет ощущение от игры, делая ее неимоверно реалистичной. Теперь вам приходится тщательно выбирать момент для использования ускорения. Но при этом вы получаете гораздо больше контроля над игроком. Но мы также учитываем инерцию, что позволяет сохранить баланс игры.

Posted in FIFA 14

Разработчики FIFA 14 рассказывают о тех нововведениях, которые будут доступны в версии игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One.

Мы тщательно обработали ваши отзывы о качестве и в этом году мы очень постарались передать в игре дух настоящего футбола. Благодаря трехмерной технологии отрисовки болельщиков, версии для PlayStation 4 и Xbox One выглядят просто превосходно. Это коренным образом изменило атмосферу на стадионе, так что мы даже решили изменить положение камеры по умолчанию. Теперь камера чуть больше удалена от поля, а это значит, что болельщики, наконец, попадут в кадр. Они вовлечены в игру и живо реагируют на то, что происходит на стадионе.

Другое важное нововведение: мы будем показывать стадионы снаружи. Возможность облететь самые знаменитые стадионы мира перед игрой точно настроит игрока на нужный лад и сделает впечатление от игры более яркими, насыщенными. Также вас ждут кое-какие изменения в работе остальных камер. Сейчас в игре около сотни камер под управлением ИИ. Мы называем его «режиссером трансляции». Благодаря этой новой технологи пользователь видит самые запоминающиеся моменты игры — например, когда на поле выходит новичок или когда игрок делает хет-трик. Мы сотрудничали со спортивным каналом Sky Sports, чтобы узнать все тонкости показа игры, и у нас получилось создать что-то по-настоящему оригинальное. Повторы выглядят фантастически хорошо.

Еще мы очень гордимся графикой игры. У нас 1080p, высокая четкость деталей, 60 кадров в секунду. Все настолько гладко, что фанаты FIFA не будут разочарованы. Мы встроили в игру новые технологии отображения одежды, добавили систему частиц на поле, так что теперь вы увидите кусочки травы, вылетающие из-под бутс игроков. Во время дождя вы увидите мелкие брызги. И это не говоря о совершенно новой технологии анимации лиц. Мы действительно вывели визуальную составляющую FIFA на новый уровень.

Posted in FIFA 14