EA SPORTS выпустило очередное обновление для футбольного симулятора FIFA 18, которое уже доступно для консолей PlayStation 4 и Xbox One, а также PC.

Изменения в режиме FIFA Ultimate Team:

  • Теперь недоигранные матчи в большинстве случаев можно будет посмотреть на канале FUT Champions:
    • Матчи, не доигранные из-за разрыва соединения со стороны домашней команды, посмотреть будет нельзя.

Исправления в режиме FIFA Ultimate Team:

  • Исправлена ошибка, при которой при перестановке игроков в составе менялись присвоенные им пользователем номера на футболках.
  • Теперь в матче FUT Champions Weekend League пользователи будут видеть свою команду слева на предматчевом экране управления командой.
  • После включения в предыдущем обновлении панорамной камеры («Орбита») на канале FUT Champions исчезла медленная (0,5х) скорость просмотра. Данная скорость была восстановлена.
  • Исправлена ошибка, при которой на экране анонса матча FUT Champions Weekend League иногда отображался пустой статус соперника вместо «Вносит изменения»
  • Теперь при ошибке загрузки игрового снимка игрока данное изображение будет заменяться двухмерным портретом игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой при несоответствии команды требованиям по лиге или стране в ежедневном турнире на выбывание FUT Champions на предметах игроков красным отмечался неверный текст.

Read more: «FIFA 18: Вышло обновление #7»

Posted in FIFA 18

EA SPORTS выпустило очередное обновление для футбольного симулятора FIFA 18, которое уже доступно для консолей PlayStation 4 и Xbox One, а также PC.

Изменения в игровом процессе:

  1. После розыгрыша мяча обороняющаяся команда будет более плотно действовать в обороне (kick-off-голы)
  2. Атакующие игроки такой команды будут менее агрессивно идти вперед
  3. Игроки оборонительного плана будут перекрывать пространство между друг другом и игроками атаки, чтобы сократить разрыв между линиями и не дать пространства атакующей команде
  4. Исправлена ошибка, при которой в некоторых ситуациях вратари без нужды выносили попадавший к ним мяч

Read more: «FIFA 18: Вышло обновление #6»

Posted in FIFA 18

EA SPORTS выпустило пятое обновление для футбольного симулятора FIFA 18, которое уже доступно для консолей PlayStation 4 и Xbox One, а также PC.

В игровом процессе исправлены ошибки, при которых:

  1. Во время празднования гола, забитого вратарем, в некоторых случаях происходило «замирание» игры
  2. В некоторых случаях после гола, забитого вратарем, пропускалось празднование
  3. При удерживании кнопки рывка вратарь, державший мяч лежа на земле, несколько раз быстро вставал
  4. Пользователь иногда управлял не тем игроком в игре развития навыков
  5. При длительном исполнении особого приема «жонглирование мячом» на тренировочной арене игрок исчезал
  6. Обновлены настройки по умолчанию тренера FIFA для вступительного матча. Теперь отображаются не только движения, но и механика совершения действий

Read more: «FIFA 18: Вышло обновление #5»

Posted in FIFA 18

EA SPORTS выпустило четвертое обновление для недавно вышедшего футбольного симулятора FIFA 18.

Данное обновление включает ряд изменений в связи с тем, что некоторые игроки использовали непредусмотренные возможности игрового процесса, чтобы одерживать победы над компьютером на высоких уровнях сложности в FUT Squad Battles.

Исправления в игровом процессе:

Исключена вероятность получения второй желтой карточки управляемым компьютером игроком за попытку придержать или оттолкнуть игрока соперника, за исключением фслучаев выхода один на один с вратарем.

  • Данное изменение не касается игроков, контролируемых пользователем. 

Чтобы объяснить необходимость данного изменения, необходимо подробнее рассказать о том, как играет команда под управлением ИИ.

  • ИИ играет так же, как и вы – к нему применяются те же ограничения ввода, что и ко всем пользователям.
  • Это означает, что в команде под управлением компьютера, как и у вас, есть активный управляемый в определенный момент времени игрок, которого мы называем игроком, управляемым компьютером. 
  • Игрок находится под управлением компьютера в следующих случаях: 
    • если команда не управляется пользователем (например, это команда под управлением компьютера в Squad Battles)
    • если пользователи закреплены за конкретными игроками, но в команде есть еще игроки (например, команда клубов профи, в которой играет меньше 11 пользователей, каждый из которых закреплен за отдельным конкретным игроком) 
    • Игрок не находится под управлением компьютера в следующих случаях: 
      • если команда управляется пользователем, не закрепленным за конкретным игроком (например, команда FUT Champions)
Posted in FIFA 18

EA SPORTS выпустило третье обновление для недавно вышедшего футбольного симулятора FIFA 18.

Исправления в игровом процессе:

  1. Исправлена ошибка, когда при отражении удара вратарь мог направить мяч в собственные ворота
  2. Исправлена ошибка, когда вратарь слишком рано совершает прыжок при отражении удара «с лета»
  3. Исправлена ошибка, когда вратарь не мог отдать мяч после сейва около линии ворот
  4. Исправлена ошибка, когда во время матча игроки становились невидимыми на поле
  5. Исправлена ошибка, когда в онлайн-режимах после постановки матча на паузу игрок автоматически делал пас

Исправления в режиме карьеры: 

  1. Исправлена ошибка, когда в некоторых ситуация игра могла вылетать во время первой игры сезона

Read more: «FIFA 18: Вышло обновление #3»

Posted in FIFA 18

На днях вышло первое после запуска игры FIFA 18 обновление, которое, как и ранее, доступно для пользователей PC, а также для консолей  Xbox One и PlayStation 4.

В данное обновление включены следующие изменения:

Исправления в игровом процессе:

  1. Настроена реакция вратарей в некоторых ситуациях
  2. Сложность на уровнях Любитель и Полупрофи уменьшена
  3. Для некоторых игровых ситуаций снижена точность ударов и немного увеличено время реакции вратаря

Изменения отображения, звука и оформления:

  1. Цвет отображаемых маркеров игроков на схеме поля соответствует цвету формы команды
  2. В игру включено оформление матчей Bundesliga этого сезона
  3. Исправлены многочисленные незначительные ошибки звука
  4. Улучшена анимация сетки ворот

Read more: «FIFA 18: Вышло официальное обновление #1»

Posted in FIFA 18

Сегодня были анонсированы официальные системные требования FIFA 18 для ПК, при чем впервые системные требования разделены в зависимости от поддерживаемой вашей видеокартой DirectX.

По описанию следует, что FIFA 18 на ПК с поддержкой DirectX 12 создаст как никогда реалистичную атмосферу великой игры и досконально воспроизводит команды и игроков.

Для видеокарт с поддержкой DirectX 11, скорее всего, графика будет немного хуже. 

DIRECTX 12

МИНИМАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

ОС: Windows 10 – 64-битная версия
Процессор: Intel i3 6300T или аналогичный (5 199) – например, Intel i3 4340 (5 226) или Intel i3 4350 (5 302). Аналоги от AMD – AMD Athlon X4 870K (5 219) – AMD FX-4350 (5 272) и FX-4330 (5 297).
Оперативная память: 8ГБ
Место на жестком диске: 50 ГБ
Минимальные требования к видеокартам: NVidia GeForce GTX 660 (4 116) 2ГБ или аналогичная, такая как AMD — Radeon RX 460 (4 218)/R9 270 (4 258)/R7 370 (4 258)

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

ОС: Windows 10 – 64-битная версия
Процессор: Intel i3 6300T или аналогичный (5,199) – например, Intel i3 4340 (5 226) и Intel i3 4350 (5 302). Аналоги от AMD – AMD Athlon X4 870K (5 219) – AMD FX-4350 (5 272) и FX-4330 (5 297).
Оперативная память: 8 ГБ
Место на жестком диске: 50 ГБ
Минимальные требования к видеокартам: NVIDIA GTX 670 или AMD Radeon R9 270

Read more: «Системные требования FIFA 18 (PC)»

Posted in FIFA 18

Седьмой патч для FIFA 17 уже доступен для всех платформ – PC, Xbox One и PlayStation 4.

Исправления в FIFA Ultimate Team:

  • Добавлены небольшие улучшения в  FUT Champions

В игровой процесс внесены следующие исправления:

  • Изменено расположение линии обороны для тактик с низким прессингом
  • Отключен индикатор помощника FIFA и штрафных ударов во всех матчах FUT Champions

Изменения отображения и оформления:

  • Обновлены фотографии игроков и эмблемы клубов
  • Устранена проблема, при которой общий рейтинг игрока мог отображаться неправильно
  • Индикатор задержки в сетевых матчах теперь имеет общий вид (в пять полосок) во всех онлайн-режимах
Posted in FIFA 17