Алекс Хантер блестяще провел свой первый сезон в Премьер-лиге, и теперь о нем говорит весь мир. Скоро начнется новый сезон, однако ходят слухи, что Хантер может перейти в другой клуб…

В продолжении популярнейшей истории вас ждет целая россыпь звезд во главе с Криштиану Роналду. Летние каникулы в Бразилии, предсезонный тур в Лос-Анджелесе – вас ждёт приключение на различных футбольных сценах.

Новый режим «История: Хантер возвращается» будет доступен после начала продаж FIFA 18 — 29 сентября 2017 г.

Posted in FIFA 18

Немногим больше месяца назад футбольный мир узнал о новой восходящей звезде АПЛ – Алексе Хантере, главном герое режима EA SPORTS FIFA 17 «История».

Этот юный игрок, историю которого на поле и за его пределами уже успели оценить болельщики во всем мире, успел стать настоящей сенсацией в английском футболе, набрав впечатляющую статистику за свою пока еще непродолжительную карьеру.

В режиме «История» события в жизни Алекса Хантера зависят от его успехов и решений, которые принимает игрок, благодаря чему создается действительно уникальный игровой опыт.

Ниже представлена статистика режима «История» по прошествии неполных двух месяцев с момента релиза FIFA 17:

  • Сыграно более 124 млн матчей, из них по 4,2 млн матчей каждый день
  • Наиболее популярный клуб, который выбирают игроки, это «Манчестер Юнайтед» (18,4%). Далее идет «Ливерпуль» (11,3%), «Лестер Сити»(11,1%), «Арсенал» (9,7%) и «Вест Хэм» (7,9%)
  • Алексе Хантер забил более 164 млн голов, а средний рейтинг игрока за матч – 8.
  • Выиграно 659 тыс. чемпионских званий АПЛ, а также 1,1 млн Кубка Англии
  • В режим «История» играют люди из более 183 стран мира
Posted in FIFA 17

На данный момент официальной информации о дате выхода демоверсии игры FIFA 17 еще нет, однако в сети ходят слухи, что это может случится в числах 11 — 13 сентября.

Также с большой долей вероятности можно утверждать, что демоверсия FIFA 17 будет обладать следующими характеристиками:

Клубы:

  1. Gamba Osaka
  2. FC Bayern
  3. Inter
  4. Juventus
  5. Chelsea
  6. Manchester City
  7. Manchester United
  8. Lyon
  9. PSG
  10. Real Madrid
  11. Tigres UANL
  12. Seattle Sounders FC

Read more: «Информация о дате выхода демоверсии FIFA 17»

Posted in FIFA 17

В режиме «История» FIFA 17 на базе Frostbite для Xbox One, PlayStation 4, и ПК вы сможете добиваться успеха на поле и за его пределами в роли Алекса Хантера, восходящей звезды английской Премьер-лиги. Новый режим является первым сюжетным режимом в истории игр FIFA; он создавался достаточно долго, при участии таких игроков как Гарри Кейн и Антони Марсьяль.

Мы поговорили с креативным директором Мэттом Прайором, который рассказал о том, как создавался режим «История».

Зачем в FIFA 17 нужен сюжетный режим?

Раньше мы не могли показать эту сторону футбола, но хотели это сделать на протяжении нескольких лет. Мы хотели дать пользователю возможность прожить карьеру профессионального игрока как на поле, так и за его пределами. Мы великолепно воссоздали игровой процесс футбола, теперь же мы постарались заглянуть «за кулисы» и воссоздать то, что происходит вне футбольного поля. Люди стали узнавать об этой стороне игры благодаря социальным сетям и бесчисленному количеству спортивных сайтов. Сейчас болельщики могут круглосуточно следить за футболом и для них открыто окно в жизнь футболистов, которая проходит вне футбольного поля, раньше этого просто невозможно было представить. Думаю, людям очень интересно узнать о закулисье футбола, а для нас это прекрасная возможность внести нововведение в FIFA 17.

Read more: «FIFA 17: Разработчики о сюжете «История»»

Posted in статьи об игре fifa 2017

Хорошая новость от EA Russia: судя по посту, размещенному на официальной русской странице в Фейсбуке, уже буквально на днях ожидается выход первой информации о футбольном симуляторе FIFA 12 для PC.

Следите за новостями, оставайтесь в курсе последних событий!

Posted in FIFA 12

Игра FIFA 11, которая будет выпущена осенью этого года для развлекательных систем PlayStation 3 и Xbox 360, определит новые стандарты реалистичности виртуальных игроков. Созданная специально для FIFA 11 система «Персонализация+» воссоздает внешний вид футболистов, их поведение с мячом и без него в любой точке поля. Действия определяются на основании персональных навыков, что делает уникальным каждого игрока.

«Персонализация+» в FIFA 11 станет новым шагом в создании виртуальных игроков, реалистично отображающих индивидуальные особенности поведения реальных футболистов на поле, — говорит исполнительный продюсер Каз Макита (Kaz Makita), — Программное ядро достигло такого уровня совершенства, при котором виртуальные игроки демонстрируют поведение и стиль игры реальных футболистов”.

«Персонализация+» определяет различия между футболистами на основании базы данных, в которой содержится информация о 36 параметрах и 57 индивидуальных чертах каждого из них. В ее основу была положена работа 1700 наблюдателей, авторов и редакторов из разных стран мира, оценивавших игроков и помогавших разработчикам серии EA SPORTS FIFA в создании самой полной в мире информационной базы. «Персонализация+» используется во всех аспектах игры. Лучшие игроки теперь могут в полной мере продемонстрировать свои блестящие навыки. Кака из мадридского «Реала» будет проводить четкие и необычные передачи; Андрес Иньеста из «Барселоны» продемонстрирует резкие повороты и блестящее владение мячом, которое позволяет ему даже во время тесной борьбы с соперником непрерывно пробиваться через оборону чужой команды; Уэйн Руни из “Манчестер Юнайтед» сможет сдерживать защитников и наносить точные удары с большого расстояния, а лучшие защитники — такие как Джорджио Кьеллини из «Ювентуса» — будут перехватывать мяч, предугадывая действия нападающих. Новые типы фигур и новые модели игроков сделают различия еще более заметными. «Персонализация+» затронет и вратарей, которые перенесут в игру профессиональный стиль своих реальных прототипов — более традиционный или акробатический. Информация о прыжках определит способность вратарей перехватывать дальние мячи, информация о рефлексах — скорость реакции, и это позволит таким игрокам, как Петр Чех из «Челси», показать игру мирового класса.

В FIFA 11 появится новая система «Pro Passing», в которой точность передачи будет определяться мастерством игрока во владении контроллером, а также навыками виртуального футболиста и ситуацией на поле. Неверные решения, как и слишком сильные или слишком слабые удары будут приводить к неутешительным результатам. Новые типы передач, такие как финт с уклонением, призваны сделать игру более эффективной и надежной.

Основанная на игровой системе проекта FIFA 10 , новая игра FIFA 11 продолжает следовать пожеланиям многочисленной армии поклонников серии из разных стран мира и улучшается именно в тех аспектах, которые наиболее важны для игроков.

Логотип FIFA 11
Posted in FIFA 11