5 марта прошла церемония награждения премии BAFTA в области видеоигр. За звание «Лучшая спортивная видеоигра» в том числе боролся и футсим FIFA 13, но на сей раз выиграть франшизе было не суждено. Тем менее продюсер игры Дэвид Раттер отмечает, что сам факт того, что FIFA в очередной раз была номинирована на премию BAFTA, говорит о правильном направлении, по которому движется игра. Дэвид не унывает и говорит, что это лишь очередной повод для того, чтобы улучшать продукт и вносит в него что-то новое и уникальное.

«Наша команда сфокусирована на три важные составляющие. Во-первых, мы всегда занимаемся улучшением тех функций, которые уже реализованы. Во-вторых, мы держим на пульсе все то, что касается игрового комьюнити: мы с радостью принимаем все пожелания, которые приходят к нам от поклонников футсима, а также стараемся оперативно решать все возникающие проблемы. С нашей стороны было бы глупо не прислушиваться к тем, кто является основным потребителем наших продуктов. И, наконец, третье и самое интересное — мы погружены в поиск всего нового, что улучшит игру и подымит ее еще на один уровень вверх. Думаю, что у нас отлично получается работа над тремя этими компонентами».

Раттер также коснулся темы социализации, которая стала наиболее популярной в последнее время:

«Думаю, что мы уже неплохо социализировали франшизу: не так давно мы запустили EA Sports Club, который сохраняет все ваши достижения и позволяет взаимодействовать с вашими друзьями; в игре виртуальные футболисты получают обновленные характеристики в зависимости от сыгранных матчей в реальной жизни; а с помощью мобильного приложения EASFC вы можете совершать многие действия, которые ранее были доступны исключительно через игру. К примеру, теперь, находясь в пути или еще где-то, вы всегда сможете сделать ставку на аукционе FUT, тем самым не упустив шанса на приобретение редкого игрока».

«Да, наш продукт рассчитан на массовый рынок, но я не думаю, что многочисленное количество режимов в игре делает ее хуже. Каждый человек сможет найти в ней что-то свое, и это наша главная цель. FIFA — это большая игра, в которой каждому поклоннику футбола найдется свое место. Не думаю, что мы бы смогли добиться рейтингов 90+ за качество игры, если бы она была узконаправленной».

Posted in FIFA 13

Вчера состоялась церемония награждения победителей премии BAFTA GAME Award 2009 (премия вручается с 2004 года) среди лучших игр прошедшего года. Победителем стала игра Modern Warfare 2 из культовой серии Call of Duty.

В номинации «Лучший онлайн режим» (Best Use of Online) неожиданно выиграл футбольный симулятор FIFA 10, хотя многие считали, что победителем будет игра Battlefield. Куда меньшей неожиданостью стало известие о том, что победитель в номинации «Лучшая спортивная игра» (Best Sport Game) стала опять FIFA 10. В итоге, фифа 10 взяла в этом году сразу две престижные награды.

P.S.: естественно, это все относится к консольной версии игры.

Posted in FIFA 10