В этом году разработчики добавили ряд новых возможностей в игровой редактор футбольного менеджера FIFA Manager 11. Рассмотрим их подробнее.

1. Новые фишки при редактирования внешность игрока например: лицо, оттенок кожи, состояние кожи, цвет глаз, цвет волос, стиль прически, бакенбарды, борода, цвет бороды.

2. Нам больше не придётся выбирать лица из предустановленного списка (к примеру, как African17 или Caucasian13). Теперь у каждого игрока будет индивидуальное строение лица. К тому же в FIFA Manager 11 будут включены все атрибуты для лица из FIFA 10, внося ещё больше возможных вариантов лица. Также будет улучшена визуальная составляющая для 3D-лиц, будут более чёткие черты лица при приближении и т.п. Внесены изменения при просмотре XXL-фото игроков, теперь можно будет напрямую сравнивать его со стандартным изображением.

3. Если нам захочется выбрать причёску, то теперь можно будет открыть дополнительное окно, где будет представлено всё разнообразие причёсок под нашего игрока. Легко выбирать — легко редактировать.

4. Внешность генерированных игроков: сочетание атрибутов внешности игроков и молодых генеренных игроков было окончательно сбалансировано. С этого момента может произойти такое, что темнокожий игрок будет иметь длинные, прямые, светлые волосы. Это не совсем реалистично и забавно, но в последнее время такое замечено в реальной жизни игроков.

Разработчики изучили характеристики строения лица по всему миру и проанализировали статистику, чтобы перенести полученные результаты в редактор. Теперь есть возможность разделить типы лиц в соответствие со спецификой страны. Всего вместе насчитывает 11 типов: African 1, African 2, Arabic 1, Arabic 2, Asian, Indian, Latino, Eastern Europe Dark, Eastern Europe Light, Western Europe Dark, Western Europe Light.

Каждый из 11 типов будет иметь ассортимент предустановленных атрибутов лица, оттенка кожи и т.д. Будет внесена и частота появления того или иного атрибута, как к примеру стиль прически (если на данный момент популярны короткие прически, а не с длинными волосами или косичкой, то так оно и будет). Если бороду, по статистике, носит только 4,6% футболистов в Европе, а 80,8% — нет, то эта статистика также будет преобладать в игре.

Posted in FIFA Manager 11

Отличная новость друзья, на днях Rinaldo Zocca объявил о дате выхода первой бета-версии Creation Master 10! Уже в следующие выходные вы сможете скачать бета-версию CM 10.

Creation Master 10 позволит вам менять в FIFA 10 практически все, что пожелаете:

  • составы команд
  • лица игроков
  • формы
  • арбитров
  • логотипы команд
  • стадионы
  • турниры
  • и многое другое!

Вы наверняка сейчас спросите, почему так быстро выходит бета-версия? Ведь, к примеру, прошлые версии CM приходилось ждать по несколько месяцев.

Ответ очень прост: в FIFA 10 имеются одни и те же текстуры для графики, что и в FIFA 09. Следовательно, Rinaldo просто изменит некоторые настройки в CM 09. Так что каких-либо значительных изменений в редакторе для фифы не предусматривается.

Новички, наверно, еще спросят, а что такое бета-версия?

Бета-версия — это интенсивное использование почти готовой версии продукта (как правило, программного или аппаратного обеспечения) с целью выявления максимального числа ошибок в его работе для их последующего устранения перед окончательным выходом (релизом) продукта на рынок, к массовому потребителю.

Какой делаем вывод из этого? Правильно! В бета-версии могут содержаться ошибки, которые будут устранены в релизе.

Скриншоты бета-версии Creation Master 10:

Creation Master 10
Creation Master 10

Creation Master 10
Creation Master 10

Posted in FIFA 10